Author: Admin_Up

  • ‏هم‌بنیان‌گذار پای‌نتورک، به‌روزرسانی‌های مهم احراز هویت را اعلام کرد.

    ‏هم‌بنیان‌گذار پای‌نتورک، به‌روزرسانی‌های مهم احراز هویت را اعلام کرد.

    ‏با وجود اینکه بیش از نیم دهه از عمر شبکه پای می‌گذرد و شبکه باز آن رسماً بیش از یک سال پیش راه‌اندازی شد، شبکه پای همچنان مرکز بحث‌های فراوانی در مورد رویه‌های احراز هویت (KYC) خود است، زیرا کاربران در مورد فرآیندهای ناموفق انتقال خود بسیار ابراز نارضایتی می‌کنند.

    اکنون، دکتر نیکلاس کوکالیس، یکی از بنیانگذاران این پروژه، در مورد برخی جزئیات کلیدی، از جمله آنچه که می‌تواند برای پای در آینده اتفاق بیفتد، صحبت کرد.

    راه‌حل احراز هویت پای

    این مدیر اجرایی با توضیح اینکه جامعه شبکه پای «سال‌ها را صرف ساخت مشترک راه‌حل احراز هویت پای کرده است» آغاز کرد. وی افزود که آن‌ها سیستمی ایجاد کرده‌اند که به مردم از سراسر جهان اجازه می‌دهد تا با حفظ حریم خصوصی خود با یکدیگر تعامل داشته باشند. از آنجایی که پیشگامان در سراسر جهان پراکنده هستند، سیستم احراز هویت باید پوشش جغرافیایی گسترده و مقیاس‌پذیری را به دست می‌آورد.

    علاوه بر تأیید هویت منظم، این راه‌حل همچنین غربالگری تحریم‌ها و بررسی‌های انطباق را در یک سیستم واحد ادغام می‌کند. وی چندین دلیل را بیان کرد که چرا تیم اصلی تصمیم گرفته است «به شدت» در ساخت یک سیستم احراز هویت قوی سرمایه‌گذاری کند:

    «از دیدگاه شبکه پای، این امر برای یکپارچگی و اصالت شبکه اساسی است. ما همچنین می‌خواستیم نیاز به پرداخت هزینه‌های شخصی پیشگامان برای تأیید هویت خود را کاهش دهیم و در نتیجه دسترسی به کل جامعه را تضمین کنیم.»

    وی گفت که تیم، احراز هویت را به عنوان یک مشکل حیاتی اما حل نشده در وب ۳ می‌بیند. در نتیجه، آن‌ها تصمیم گرفتند سیستم خود را به جای برون‌سپاری، داخلی بسازند.

    دکتر کوکالیس همچنین توضیح داد که مراحل بعدی راه‌حل احراز هویت پای، برخورد با آن به عنوان یک سرویس، نه فقط یک سیستم داخلی، خواهد بود. اکنون، هرگونه انتقال وجوه یا اطلاعات، سؤال در مورد هویت طرف‌های درگیر در این انتقال را مطرح می‌کند.

    ارائه خدمات احراز هویت

    این هم‌بنیانگذار با اشاره به اینکه این پروژه، راه‌حل احراز هویت خود را به صورت داخلی ایجاد کرده است، گفت که شبکه پای فناوری و محصول خود (نه خود داده‌ها) را به عنوان یک سرویس به سایر پروژه‌ها در وب ۳ یا مشاغل سنتی ارائه خواهد داد. وی توضیح داد که رویکرد احراز هویت پای از چندین جهت با سایر راه‌حل‌های مشابه متمایز است:

    وی گفت که تیم همچنین در حال کار بر روی افزودن مراحل ایمنی اضافی، مانند تأیید اثر انگشت، برای اطمینان از عدم از دست رفتن یا به خطر افتادن اطلاعات کاربران است. سرانجام، وی معتقد است که این گام، امکان ورود کاربران غیرپای به اکوسیستم شبکه پای را فراهم می‌کند.

    نظرات کاربران در زیر پست رسمی در X در این مورد متفاوت بود. برخی از آن‌ها حمایت‌کننده بودند و نشان می‌دادند که اگر احراز هویت پای به یک «قابلیت پلتفرم واقعی» تبدیل شود، این می‌تواند یک گام مهم به سمت کاربرد در دنیای واقعی باشد. دیگران همچنان نسبت به پتانسیل پای بی‌اعتنا هستند و می‌گویند: «کاری که شما در حال حاضر انجام می‌دهید این است که از افرادی که ۶ سال است در حال استخراج سکه پای هستند، از مطالبه سکه‌های پای خود جلوگیری می‌کنید، از ترس اینکه قیمت ممکن است بیشتر کاهش یابد.»

  • ‏کارشناس: XRP چگونه به دارایی ذخیره جهانی تبدیل می‌شود

    ‏کارشناس: XRP چگونه به دارایی ذخیره جهانی تبدیل می‌شود

    استدلال گسترده‌تر ورسان الجراح برای XRP

    ورسان الجراح از شرکت «بلک سوان کپیتالیست» استدلالی گسترده‌تر از پیش‌بینی‌های معمول چرخه‌های بازار را برای XRP مطرح می‌کند.

    او در یک پست در X با عنوان «چگونه XRP به یک دارایی ذخیره جهانی تبدیل می‌شود» استدلال می‌کند که نقش بلندمدت XRP محدود به پرداخت‌ها یا نقدینگی پل نیست، بلکه می‌تواند به عنوان یک لایه تسویه حساب خنثی در یک سیستم مالی جهانی دیجیتالی شده گسترش یابد.

    نقطه اصلی الجراح این است که بحث XRP در چارچوب اشتباهی گرفتار شده است. او نوشت: «گفتگو پیرامون XRP معمولاً با گمانه‌زنی‌ها و پیش‌بینی‌های قیمت آلوده می‌شود. اما در زیر تمام این سر و صدا، داستانی بسیار جذاب‌تر نهفته است، داستانی که مقررات، ادغام حاکمیتی و به رسمیت شناختن نهادی را در بالاترین سطوح مالی جهانی به هم پیوند می‌دهد. پتانسیل واقعی XRP فقط به عنوان یک توکن پرداخت یا دارایی پل نیست. این یک لایه اساسی در یک نظم مالی دیجیتالی شده است که در آن نقدینگی، قابلیت همکاری و بی‌طرفی همه چیز را تعیین می‌کند.»

    سه رکن اصلی

    این فرضیه بر سه رکن استوار است. الجراح نوشت: «برای درک چگونگی تبدیل XRP به یک دارایی ذخیره جهانی، چند رکن وجود دارد که باید همسو شوند: پذیرش حاکمیتی، شفافیت نظارتی و به رسمیت شناختن نهادی، که در نهایت از صندوق بین‌المللی پول (IMF) ناشی می‌شود.»

    به گفته او، این فرآیند با استفاده دولت-ملت‌ها آغاز می‌شود نه با اشتیاق بازار.

    او استدلال می‌کند که دارایی‌های ذخیره مشروعیت خود را از پذیرش رسمی می‌گیرند، نه از عملکرد قیمت. او نوشت: «قبل از اینکه هر دارایی بتواند به یک ابزار ذخیره جهانی تبدیل شود، ابتدا به مشروعیت حاکمیتی نیاز دارد. دارایی‌های ذخیره، چه طلا، دلار آمریکا یا حقوق برداشت ویژه الکترونیکی (ESDR)، اعتبار خود را نه از گمانه‌زنی‌های بازار، بلکه از پذیرش و استفاده توسط دولت-ملت‌ها به دست می‌آورند.»

    از آنجا، الجراح به این می‌پردازد که چگونه XRP می‌تواند در امور مالی فرامرزی جای گیرد، به ویژه برای کشورهایی که به دنبال کاهش وابستگی به سیستم‌های تسویه حساب مبتنی بر دلار هستند. او نوشت: «بازارهای نوظهور همگی در حال بررسی راه‌حل‌های مبتنی بر بلاک‌چین برای بهبود نقدینگی، کاهش هزینه‌ها و تثبیت ارزهای خود هستند. برای کشورهایی با اقتصادهای بی‌ثبات یا وابسته به دلار مانند بریکس، طراحی XRP یک مزیت منحصربه‌فرد را به عنوان یک پل تسویه حساب خنثی ارائه می‌دهد، به این معنی که می‌تواند ارزهای محلی را بدون مجبور کردن کشورها به نفوذ ژئوپلیتیکی مجتمع نظامی-صنعتی که با سیستم مبتنی بر دلار همراه است، متصل کند.»

    این امر منجر به یکی از قوی‌ترین ادعاها در این رشته می‌شود. الجراح گفت: «بنابراین، این مسئله «اگر» نیست، بلکه «چه زمانی» است که ملت‌ها شروع به استفاده از XRP برای حل ناکارآمدی‌های پولی می‌کنند. کشورها در سراسر جهان در حال حاضر XRP را در مسیرهای پرداخت خود ادغام کرده‌اند و در حال حاضر از آن برای تسویه حساب‌های فرامرزی استفاده می‌کنند. این امر زمینه را برای به رسمیت شناختن نهادی جهانی فراهم می‌کند.»

    شفافیت قانونی

    به نظر او، مرحله بعدی شفافیت قانونی است. الجراح به قانون CLARITY به عنوان یک نقطه عطف اشاره می‌کند، زیرا در صورت کاهش کافی نفوذ Ripple بر عرضه، می‌تواند XRP را برای مؤسسات و دولت‌ها در دسترس‌تر کند. او نوشت: «Ripple با کاهش دارایی‌های خود، به طور موثر نفوذ خود بر XRP را غیرمتمرکز می‌کند و آن را از نظر قانونی خنثی، غیرحاکمیتی و در دسترس جهانی قرار می‌دهد، که اینها الزامات یک دارایی برای دستیابی به وضعیت ذخیره و تسویه حساب هستند. هنگامی که دارایی‌های Ripple تحت آستانه‌های انطباق قانون Clarity قرار می‌گیرند، پذیرش نهادی سرعت می‌گیرد و کشورهای حاکم می‌توانند XRP را بدون فعال کردن قوانین اوراق بهادار، نگهداری و معامله کنند.»

    تنها پس از برآورده شدن این دو شرط است که الجراح صندوق بین‌المللی پول را وارد می‌کند. او استدلال می‌کند که در یک سیستم مالی توکنیزه شده، XRP می‌تواند شروع به شباهت به یک ابزار تسویه حساب ذخیره قابل برنامه‌ریزی کند. او نوشت: «هنگامی که به عنوان یک دارایی ذخیره ادغام شد، ارزش‌گذاری XRP توسط ابزار تسویه حساب، عمق نقدینگی و خروجی تراکنش آن در یک شبکه از شرکت‌کنندگان حاکم و مؤسسات چندجانبه مانند بریکس تعیین می‌شود. این احتمالاً مهم‌ترین بخش است زیرا کشف قیمت از سر و صدا به کریدورهای نقدینگی نهادی منتقل می‌شود، جایی که ارزش منعکس‌کننده عملکرد دارایی در عملیات تسویه حساب جهانی است. در اصل، قیمت XRP با میزان ارزشی که منتقل می‌کند اندازه‌گیری می‌شود.»

    الجراح با این دیدگاه به پایان می‌رساند که XRP را کمتر به عنوان یک دارایی رمزنگاری سفته‌بازی و بیشتر به عنوان زیرساخت در نظر می‌گیرد. او نوشت: «این فقط در مورد XRP نیست، بلکه در مورد گذار از یک نظم مالی متمرکز و تحت سلطه دلار به یک سیستم چندقطبی و قابل همکاری است که توسط دارایی‌های دیجیتال، زیرساخت‌ها و فناوری‌های تسویه حساب خنثی پشتیبانی می‌شود.»

    برای خوانندگانی که داستان XRP را دنبال می‌کنند، پیام روشن است: این یک فرضیه معاملاتی کوتاه‌مدت نیست، بلکه یک استدلال بلندمدت در مورد وضعیت ذخیره، زیرساخت‌های پولی و معماری آینده نقدینگی جهانی است.

    در زمان انتشار این خبر، XRP با قیمت ۱٫۳۵۷۶ دلار معامله می‌شد.

  • ‏جهش هوش مصنوعی تصویر: مقایسه مدل‌های جدید گوگل و بایت‌دنس

    ‏جهش هوش مصنوعی تصویر: مقایسه مدل‌های جدید گوگل و بایت‌دنس

    معرفی
    دو مدل تصویرسازی هوش مصنوعی که از تواناترین‌ها در حال حاضر هستند، این هفته با فاصله چند روز از هم معرفی شدند و نویدبخش تغییر نحوه تولید محتوا توسط کاربران هستند.

    نانو بانا ۲ – نام داخلی گوگل برای Gemini 3.1 Flash Image – در ۲۶ فوریه عرضه شد و تقریباً بلافاصله بر فضای گفتمان هوش مصنوعی مسلط شد. این مدل، جانشین Nano Banana Pro است که پس از عرضه در نوامبر ۲۰۲۵، به استاندارد طلایی ویرایش تصاویر با هوش مصنوعی تبدیل شد. Seedream 5 Lite، جدیدترین محصول ByteDance در مجموعه تولید تصاویرش، چند روز زودتر عرضه شد.

    در حالی که مدل اول با تبلیغات گسترده از سوی گوگل همراه بود، دومی تقریباً بدون هیچ اطلاعیه‌ای منتشر شد. با وجود این شکاف بزرگ در پوشش خبری، تفاوت در قابلیت‌ها کمتر بود.

    هر دو مدل بر اساس ایده معماری اصلی یکسانی ساخته شده‌اند که به یک تولیدکننده تصویر، توانایی تفکر قبل از ترسیم را می‌دهد.

    این به معنای ادغام جستجوی وب در زمان واقعی قبل از شروع تولید، و همچنین استدلال چند مرحله‌ای برای تفسیر دستورات پیچیده یا مبهم، و توانایی مدیریت تصاویر مرجع در گردش‌های کاری ویرایش گسترده است.

    این یک تغییر واقعی نسبت به مدل‌های تولید یک سال پیش است، زمانی که Stable Diffusion به طور گسترده‌ای انقلابی تلقی می‌شد.

    هر دو مدل تا رزولوشن 4K خروجی می‌دهند. هر دو از ورودی‌های مرجع چند تصویری برای گردش‌های کاری سازگاری پشتیبانی می‌کنند. هر دو می‌توانند انسجام بصری را در سراسر کاراکترها و اشیاء در یک جلسه واحد حفظ کنند.

    هر دو می‌توانند متن سبک‌دار و خوانا را در داخل تصاویر تولید کنند، اگرچه نه به یک اندازه. و هر دو وارد بازاری شدند که قبلاً شامل GPT Image 1.5 از OpenAI، Flux.2 از Black Forest Labs، و مجموعه‌ای رو به رشد از مدل‌های چینی بود که به طور تهاجمی در قیمت و انعطاف‌پذیری رقابت می‌کردند.

    اما کدام گزینه برای کاربر نهایی بهترین است؟ ما هر دو مدل را آزمایش کردیم تا به این سوال پاسخ دهیم.

    قیمت‌گذاری

    اولین چیزی که باید درک کرد، شکاف قیمتی است.

    گوگل قیمت Nano را از طریق Gemini API با 60 دلار در هر میلیون توکن تصویر خروجی تعیین می‌کند. از نظر عملی، این به حدود 0.045 دلار برای یک تصویر 512 پیکسلی، 0.067 دلار در رزولوشن 1K، 0.101 دلار در 2K و 0.151 دلار در 4K می‌رسد.

    Seedream مبلغ ثابتی 0.035 دلار برای هر تصویر دریافت می‌کند، صرف نظر از رزولوشن خروجی، بنابراین در هر اندازه‌ای بالاتر از 512 پیکسل، Seedream گزینه ارزان‌تری است.

    در 4K، Nano بیش از چهار برابر بیشتر برای هر تصویر هزینه دارد. برای خطوط تولید با حجم بالا، این به سرعت ترکیب می‌شود.

    دسترسی

    دسترسی مسیرهای توزیع کاملاً متفاوتی را دنبال می‌کند. Nano در سراسر اکوسیستم مصرف‌کننده و توسعه‌دهنده گوگل، برنامه Gemini، حالت هوش مصنوعی جستجوی گوگل، Google Lens، AI Studio، Vertex AI و Google Flow برای ایجاد ویدیو فعال است. این در زیرساختی تعبیه شده است که صدها میلیون نفر در حال حاضر روزانه از آن استفاده می‌کنند.

    Seedream از طریق برنامه‌های خلاقانه CapCut و Jianying ByteDance، از طریق پلتفرم‌های تجمیع‌کننده API شخص ثالث و از طریق Dreamina، رابط اختصاصی تولید تصویر ByteDance، به کاربران می‌رسد. یک تمایز کلیدی: Seedream را می‌توان به صورت محلی اجرا کرد. گوگل این اجازه را نمی‌دهد.

    تجربه پلتفرم

    تجربه پلتفرم تفاوت دیگری است که باید در نظر گرفته شود. Gemini در درجه اول یک چت‌بات است، و در درجه دوم یک تولیدکننده تصویر. تصاویر را بسیار خوب و سریع تولید می‌کند. ادعاهای سرعت گوگل در عمل صدق می‌کند.

    اما شما در حال کار در یک رابط مکالمه‌ای هستید که برای گردش‌های کاری بصری تکراری طراحی نشده است.

    Dreamina به طور خاص برای ایجاد تصویر ساخته شده است. این ابزار مخصوص مدیریت مرجع، ویرایش چند مرحله‌ای و کنترل ترکیب‌بندی را دارد.

    همچنین، صف تولید Dreamina به طور قابل توجهی بیشتر از Nano از طریق رابط Gemini طول می‌کشد. برای یک آزمایش سریع یا یک تصویر واحد، Gemini شما را سریع‌تر به نتیجه می‌رساند. برای جلسات ویرایش چند دوره‌ای مداوم، ساختار Dreamina منسجم‌تر است.

    تعدیل محتوا

    از نظر تعدیل محتوا، Gemini از کار با افراد واقعی در اکثر سناریوها خودداری می‌کند – آن را به سمت ویرایش شباهت، دستکاری عکس شامل یک چهره عمومی، یا هر چیز پیشنهادی که شامل یک سوژه قابل شناسایی باشد، هدایت کنید، و آن رد می‌کند.

    Seedream تحت قوانین بسیار آزادانه‌تری عمل می‌کند. ByteDance اجازه ویرایش تصاویر واقعی و کار با سوژه‌های قابل شناسایی را به روش‌هایی می‌دهد که گوگل با آن‌ها درگیر نمی‌شود، که این امر بخش قابل توجهی از دنبال‌کنندگان Seedream را در میان سازندگان محتوا توضیح می‌دهد.

    به طور خاص در مورد API، هر دو مدل از عمق استدلال قابل تنظیم پشتیبانی می‌کنند. Nano به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا سطوح تفکر را از Minimal تا High یا Dynamic تنظیم کنند، و به مدل اجازه می‌دهد قبل از متعهد شدن به یک رندر، از طریق دستورات پیچیده استدلال کند.

    Seedream نظارت بر زنجیره تفکر را در معماری خود پیاده‌سازی می‌کند، در نتیجه وفاداری به دستور را برای وظایف تولید چند محدودیتی و از نظر فضایی پیچیده بهبود می‌بخشد.

    هیچ یک از مدل‌ها استدلال را به طور کامل برای توسعه‌دهنده شفاف نمی‌کنند، اما هر دو در دستورات سخت‌تر از پیشینیان خود بدون آن بهتر عمل می‌کنند.

    آزمایش هویت

    این آزمایش بررسی می‌کند که آیا مدل‌ها می‌توانند یک هویت قابل تشخیص را در چندین تکرار ویرایش شده از یک تصویر واقعی حفظ کنند یا خیر. سوژه اصلی یک زوج واقعی بود که در یک مرکز خرید عکس گرفته شده بودند.

    هدف این بود که لباس‌ها و عناصر دیگر را در عکس در پنج تکرار تعویض کنیم، در حالی که همان چهره‌ها، اندام‌ها و هویت بصری در سراسر آن قابل تشخیص باقی بماند.

    چت‌بات Gemini از درگیر شدن با عکس واقعی خودداری کرد – که با خط‌مشی محتوای آن مطابقت داشت. آزمایش Nano Banana 2 مستلزم رفتن مستقیم از طریق API بود.

    Nano:

    نتایج Nano، در حالی که از نظر بصری پرداخت شده بود، انحراف قابل توجهی در هویت را در تکرارهای بعدی نشان داد.

    هندسه صحنه حفظ شد – محیط تونل LED، چشم‌انداز پیاده‌رو کاشی‌کاری شده و قرارگیری علامت پس‌زمینه همگی منسجم باقی ماندند.

    اما خود سوژه‌ها عملاً دوباره انتخاب شدند. در پایان تکرارها، زن دیگر اصلی نبود. مرد تقریباً به طور کامل در سراسر تکرارها جایگزین شد: محدوده سنی متفاوت، اندام متفاوت، ساختار صورت متفاوت، موهای متفاوت.

    مدل چیزی زیبا تولید کرد، اما نه افرادی که واقعاً آنجا بودند. این را می‌توان تا حدودی اصلاح کرد اگر مراجعی که برای ویرایش اصلی استفاده می‌شوند بدون چهره‌هایی آپلود شوند که بتوانند مدل را گیج کنند.

    Seedream:

    Seedream در حفظ هویت در سراسر همان گردش کار، به طور قابل توجهی بهتر عمل کرد. ساختار صورت زن، هندسه لبخند و کج شدن سر او در چندین دور به تصویر منبع متصل ماند.

    مرد بیشتر اندام اصلی و حضور فیزیکی خود را حفظ کرد. تداوم ژست بین دو سوژه نیز بهتر حفظ شد – قرارگیری بازو، نزدیکی و هم‌ترازی وضعیت همچنان ثابت ماند، که برای هر چیزی که نیاز به احساس یک صحنه واحد دارد، نه یک صحنه جدید، مهم است.

    با این حال، نشانه‌های کوچکی وجود داشت، در صاف کردن ملایم پوست، تغییر شکل جزئی کمر و تخریب کیفیت کلی در سوژه‌ها.

    اما این زوج قابل تشخیص باقی ماندند. برای یک گردش کار کمپین که در آن افراد یکسان باید در چندین خروجی خلاقانه ظاهر شوند، این تفاوت ناچیز نیست.

    آزمایش گسترش تصویر

    آزمایش گسترش تصویر، هر دو مدل را وادار کرد تا یک تصویر اتاق نشیمن مدرن مینیمالیستی را به 16:9 گسترش دهند، صحنه را به طور طبیعی به سمت چپ و راست گسترش داده و در عین حال سازگاری نور و منطق فضایی را حفظ کنند.

    دستورالعمل، دیوارهای سفید، یک مبل بژ، یک میز قهوه چوبی و گیاهان داخلی را مشخص می‌کرد – یک خلاصه ساده با پارامترهای معماری واضح.

    Nano:

    Nano Banana 2 نتایج تمیز و یکپارچه‌ای را بدون هیچ گونه مصنوع یا نوارهای رنگی قابل مشاهده در مرزهای اصلی محصول تولید کرد. رنگ دیوار، تعادل نور روز و جنس کف همگی در سراسر گسترش ثابت ماندند.

    جهت نور از منبع پنجره ضمنی به طور معقولی به قاب گسترش یافته ادامه یافت. از نظر فنی، ترکیب تقریباً بی‌عیب و نقص بود.

    اما مدل چند عنصر را معرفی کرد که بخشی از صحنه نبودند، مانند یک سبد در سمت راست و یک ساختمان در پس‌زمینه. با این حال، در مقایسه با مدل‌های قبلی بسیار چشمگیر است.

    Seedream:

    Seedream در خروجی اصلی ساده‌تر بود، که ویرایش‌ها را آسان‌تر کرد.

    سمت چپ گسترش یافته یک گیاه گلدانی بزرگ دوم و جریان پرده کامل را معرفی کرد که از نظر فضایی نسبت به منبع پنجره ضمنی توجیه شده بود.

    سمت راست به یک دیوار ثانویه، هنر قاب‌بندی شده و یک کنسول چوبی کم ارتفاع گسترش یافت و زبان مواد مینیمالیستی را در سراسر آن حفظ کرد – چوب روشن، خنثی‌های نرم، هیچ چیز که با قوانین زیبایی‌شناختی اصلی در تضاد باشد. نورپردازی در سراسر قاب گسترش یافته از نظر جهت‌گیری منسجم باقی ماند.

    صفحه سقف، قرارگیری چراغ آویز و الگوی استخوان شاه ماهی کف همگی هم‌ترازی منطقی را حفظ کردند. اتاق شبیه یک قاب گسترده‌تر قابل باور بود تا یک مفهوم بازسازی شده. ما هیچ مصنوع یا اشکال قابل توجهی را مشاهده نکردیم.

    برای زمینه‌های تولید که در آن وفاداری فضایی و صداقت معماری مهم است، Seedream 5 Lite ابزار قابل اطمینان‌تری است. اگر واقع‌گرایی بیش از وفاداری اهمیت دارد، Nano Bana 2 می‌تواند گزینه بهتری باشد.

    آزمایش تولید تصویر

    این آزمایش از ویرایش و گسترش به قلمرو خالص تولید با یک خلاصه با ویژگی‌های بالا منتقل شد: یک تصویر بندانگشتی YouTube با عنوان “جنگ تصویر هوش مصنوعی” با زیرنویسی که هر دو مدل را نام می‌برد، یک طرح تقسیم صفحه با متن عنوان بزرگ و پررنگ در سمت چپ، رنگ‌های پرانرژی متضاد و قاب‌بندی 16:9.

    تولید تصویر بندانگشتی به تایپوگرافی دقیق، سلسله مراتب ترکیبی عمدی و انرژی بصری فوری نیاز دارد – همه در یک زمان.

    Nano:

    Nano گرامر تصویر بندانگشتی را کاملاً درک کرد.

    این یک ترکیب با تایپوگرافی با کنتراست بالا و بزرگ در سمت چپ، یک رویارویی دراماتیک تقسیم صفحه در سمت راست، تضاد رنگ نئونی اشباع شده بین نارنجی گرم و آبی الکتریکی، و یک تقسیم‌کننده رعد و برق مرکزی که پویایی مقابل را تقویت می‌کند، تولید کرد.

    سلسله مراتب عنوان تمیز بود – “جنگ تصویر هوش مصنوعی” از نظر بصری با طرح‌بندی ضربه و جلوه‌های درخشش که در اندازه‌های کوچک صفحه نمایش تلفن همراه حفظ می‌شوند، غالب بود.

    رندر متن دقیق بود، بدون اعوجاج املایی، بدون کاراکترهای نامفهوم و فاصله ثابت در سراسر آن. چهره‌ها فوق‌العاده دقیق و از نظر احساسی شدید بودند.

    انرژی بصری بالا بود. دقیقاً شبیه یک تصویر بندانگشتی بود که برای کلیک شدن طراحی شده بود.

    Seedream:

    Seedream رویکرد متفاوتی داشت. به جای چهره‌های دراماتیک فوتورئالیستی، این کاراکترهای سبک‌دار – یک کاراکتر موز و یک کره عصبی درخشان – را برای نشان دادن هر مدل تولید کرد و به مقایسه، حس گرافیکی و شمایلی‌تری بخشید.

    طرح‌بندی تمیزتر و خوش‌ساخت بود، با عنوان غالب، زیرنویس به وضوح خوانا و نام هر مدل در کادر برای اسکن فوری.

    تایپوگرافی قوی بود: وزن ضربه تمیز، در مقیاس خوانا، بدون مصنوعات اصلی. جایی که Nano Banana به سمت نمایش و شدت احساسی متمایل شد، Seedream چیزی کمتر انفجاری، متمایزتر و مقیاس‌پذیر به عنوان یک هویت بصری تکراری تولید کرد.

    این ممکن است یک انتخاب سبک باشد، اما به نظر ما، برای بهینه‌سازی CTR ویروسی تهاجمی، شدت سینمایی Nano Banana 2 برتری دارد.

    آزمایش دستورالعمل

    آزمایش نهایی اندازه‌گیری کرد که هر مدل با چه دقتی از یک دستورالعمل دقیق و چند عنصری بدون نقض یا سوءتفسیر هیچ محدودیتی پیروی می‌کند.

    خلاصه: یک پرتره سینمایی از یک معمار زن 32 ساله روی یک پشت‌بام در غروب آفتاب، با پوشیدن یک بارانی بژ و عینک گرد، در دست چپ خود نقشه‌های معماری لوله‌شده را نگه داشته است، با خط افق شهر کمی خارج از فوکوس در پس‌زمینه، نورپردازی ساعت طلایی با نور لبه نرم، عمق میدان کم که یک لنز 50 میلی‌متری را شبیه‌سازی می‌کند، نسبت ابعاد عمودی 4:5، بافت پوست واقع‌گرایانه و دانه‌های فیلم ظریف. هر عنصر در آن لیست یک محدودیت است که می‌تواند به طور مستقل شکست بخورد.

    Nano:

    Nano یک زن قفقازی را تولید کرد که از دوربین دور نگاه می‌کرد – یک انتخاب روایی که در دستورالعمل مشخص نشده بود، که به سمت تفسیر خلاقانه بر پایبندی دقیق به محدودیت‌ها اشاره داشت.

    بارانی بژ، عینک گرد و نقشه‌های معماری لوله‌شده در دست چپ همگی به درستی رندر شدند. پشت‌بام و خط افق تار شده وجود داشتند و از نظر فضایی متقاعدکننده بودند.

    نورپردازی ساعت طلایی وجود داشت، اما در مقایسه با رنگ‌های گرمی که دستورالعمل برای آن درخواست کرده بود، کمی سرد بود. نور لبه کم‌رنگ بود تا به وضوح تعریف شده. عمق میدان به خوبی اجرا شد، اما فشرده‌سازی فضایی به شبیه‌سازی 35 میلی‌متری تا 40 میلی‌متری نزدیک‌تر بود تا یک 50 میلی‌متری واقعی.

    دانه‌های فیلم حداقل بود تا جایی که قابل تشخیص نبود. بافت پوست واقع‌گرایانه بود اما سوگیری صاف‌کننده ملایم را که در سیستم‌های انتشار آموزش‌دیده زیبایی رایج است، حمل می‌کرد. اجرای کلی جامد، با چند جایگزینی آرام که در آن مدل انتخاب‌های خود را انجام داد.

    Seedream:

    Seedream یک زن آسیایی را تولید کرد که مستقیماً به دوربین نگاه می‌کرد – یک پیش‌فرض خنثی برای یک دستورالعمل که جهت نگاه را مشخص نکرده بود.

    تمام عناصر مشخص شده وجود داشتند و به درستی پیاده‌سازی شدند. گرمای ساعت طلایی از نظر فیزیکی بیشتر وجود داشت (احتمالاً حتی اغراق‌آمیز)، با یک نور لبه به وضوح تعریف شده که سوژه را از پس‌زمینه جدا می‌کرد و با قصد دستورالعمل مطابقت داشت.

    اجرای عمق میدان و فشرده‌سازی کانونی بیشتر شبیه یک شبیه‌سازی 50 میلی‌متری واقعی بود، با نسبت‌های طبیعی سوژه به پس‌زمینه. بافت پوست دقیق بود با حفظ کنتراست میکرو بهتر و مصنوعات صاف‌کننده کمتر از خروجی Nano Banana.

    با این حال، یکی از نقشه‌های معماری به اشتباه تولید شد و بیشتر شبیه یک مصنوع بود تا یک عنصر مناسب در تولید.

    از نظر ترکیب‌بندی، نتیجه Seedream متمرکزتر و از نظر فنی دقیق‌تر بود، با افزوده‌های تفسیری کمتر، اما Nano Banana یک تصویر واقع‌بینانه‌تر تولید کرد.

    زوال عملکرد

    در سراسر جلسات API گسترده که شامل حجم زیادی از نسل‌های متوالی بود، هر دو مدل زوالی را نشان دادند که در ابتدای گردش کار وجود نداشت.

    Seedream شروع به تولید چهره‌های تار و نامشخص در سوژه‌هایی کرد که در نسل‌های قبلی به وضوح رندر شده بودند. Nano شروع به از دست دادن هویت سوژه به طور کلی کرد و کاراکترهایی را تولید کرد که هیچ ارتباط ثابتی با سوژه‌هایی که در ابتدای جلسه ایجاد شده بودند، نداشتند.

    به نظر می‌رسید که هر دو مدل عمق استدلال خود را با افزایش طول جلسه کاهش می‌دهند – گویی هر چه بیشتر انجام داده بودند، تلاش کمتری را برای هر نسل صرف می‌کردند.

    اینکه آیا این یک دریچه محاسباتی عمدی است، یک رفتار متعادل‌کننده بار تحت ترافیک سنگین API، یا چیزی در معماری است، از بیرون مشخص نیست.

    اما به اندازه کافی ثابت است که در هر خط تولیدی که زنجیره‌های تولید طولانی را اجرا می‌کند، برنامه‌ریزی شود. هر دو مدل در ابتدای یک جلسه بهترین عملکرد را دارند. هر دو با حجم مداوم تخریب می‌شوند.

    در حالت ایده‌آل، به جای انجام تکرارهای متوالی، از مدل بخواهید تعداد معقولی ویرایش را در یک تکرار واحد انجام دهد تا از تخریب جلوگیری شود.

    اما این یک هنر است. ویرایش‌های زیاد در یک دور منجر به عدم پایبندی به دستورالعمل می‌شود. خیلی کم منجر به نیاز به تکرارهای متوالی می‌شود که سازگاری سوژه را کاهش می‌دهد.

    نتیجه‌گیری

    Nano در رندر متن، سرعت تولید خام، ادغام اکوسیستم و انرژی تولید برنده می‌شود. دقت متن، بارزترین مزیت آن است – بدون کاراکترهای نامفهوم، بدون فونت‌های ناسازگار، بدون متن تکراری.

    سریع تولید می‌کند. در سراسر محصولاتی کار می‌کند که میلیاردها نفر در حال حاضر از آن‌ها استفاده می‌کنند. و ادغام دانش جهانی آن، جایی که مدل قبل از تصمیم‌گیری در مورد آنچه باید رندر شود، وب را جستجو می‌کند، خروجی‌هایی تولید می‌کند که به جای زیبایی‌شناختی عمومی، از نظر سرمقاله ریشه‌دار هستند.

    اگر گردش کار شما در داخل اکوسیستم گوگل قرار دارد، اگر دقت متن در داخل تصاویر غیرقابل مذاکره است، یا اگر به تکرار سریع بدون کار با افراد واقعی نیاز دارید، Nano ابزار قوی‌تری برای آن شرایط خاص است.

    Seedream در هزینه، طراحی پلتفرم، انعطاف‌پذیری محتوا، نظم ساختاری در وظایف فضایی و حفظ کاراکتر در سراسر ویرایش چند مرحله‌ای برنده می‌شود.

    قیمت ثابت 0.035 دلاری آن را به پیش‌فرض عملی برای هر خط تولیدی که تصاویر را با حجم تولید می‌کند، تبدیل می‌کند. رابط هدفمند Dreamina برای جلسات خلاقانه مداوم منسجم‌تر از پوشش چت‌بات Gemini است.

    خط‌مشی محتوای آزاد، موارد استفاده‌ای را باز می‌کند که گوگل با آن‌ها درگیر نمی‌شود. و برای گردش‌های کاری که نیاز به حفظ هویت ثابت در چندین تکرار از سوژه‌های واقعی دارند – تقاضای اصلی کار کمپین – Seedream در هر آزمایشی که انجام دادیم، بهتر عمل کرد.

  • ‏سلول‌های مغزی انسان در آزمایشگاه کورتیکال، بازی دوم را یاد گرفتند.

    ‏سلول‌های مغزی انسان در آزمایشگاه کورتیکال، بازی دوم را یاد گرفتند.

    ‏چالش “آیا می‌تواند بازی Doom را اجرا کند؟” از مرز بعدی خود عبور کرد.

    نورون‌های زنده در حال بازی

    شرکت استرالیایی کورتیکال لبز، مستقر در ملبورن، با موفقیت خوشه‌هایی از سلول‌های مغزی زنده انسانی را برای پیمایش بازی کلاسیک سال ۱۹۹۳ آموزش داده است.

    در یک ویدئویی که هفته گذشته در یوتیوب منتشر شد، محققان نورون‌های زنده انسانی را به نرم‌افزاری متصل کردند که گیم‌پلی را به سیگنال‌های الکتریکی تبدیل می‌کند و فعالیت عصبی را به کنترل‌های درون بازی ترجمه می‌کند، و به سلول‌ها اجازه می‌دهد حرکت کنند، به دشمنان واکنش نشان دهند و سلاح‌ها را شلیک کنند.

    آلون لوفلر، دانشمند کاربردی در کورتیکال لبز، به دکریپت گفت: «در سال ۲۰۲۱، ما بازی پونگ را روی نورون‌ها اجرا کردیم. این یک نوع آزمایش اولیه بود تا ببینیم آیا می‌توانیم یک بازی جالب داشته باشیم که با مردم ارتباط برقرار کند. اما پاسخ شماره یک ما این بود که آیا می‌تواند بازی Doom را اجرا کند؟»

    در داخل دستگاه CL1 این شرکت، حدود ۲۰۰ هزار نورون زنده انسانی وجود دارد که بر روی یک آرایه چند الکترودی کشت داده شده‌اند، که به محققان اجازه می‌دهد سلول‌ها را به صورت الکتریکی تحریک کنند و پاسخ‌های آن‌ها را در زمان واقعی تفسیر کنند.

    Doom: یک معیار غیررسمی

    برای دهه‌ها، Doom به عنوان یک معیار غیررسمی برای مهندسانی که سیستم‌های جدید را آزمایش می‌کنند، عمل کرده است.

    از زمانی که شرکت توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی id Software مستقر در تگزاس، کد منبع بازی را در سال ۱۹۹۷ به صورت عمومی منتشر کرد، توسعه‌دهندگان آن را به طیف گسترده‌ای از پلتفرم‌های غیرمنتظره منتقل کرده‌اند.

    این بازی تیراندازی در پلتفرم‌های غیرمنتظره‌ای از جمله باکتری‌های روده و آزمایش‌های بارداری، شبکه‌های بلاک‌چین، فایل‌های PDF، ماشین‌های چمن‌زنی رباتیک و چالش‌های کپچا که در آن بازیکنان باید شیاطین را شکست دهند تا ثابت کنند انسان هستند، ظاهر شده است.

    لوفلر گفت که تیم در ابتدا برای عملکرد سیستم‌ها به کد محاسباتی سطح پایین و بداهه متکی بود، اما در نهایت تصمیم گرفت یک پلتفرم را از ابتدا بسازد تا به محققان اجازه دهد از طریق کنترل‌های سطح بالا با استفاده از دستورات ساده پایتون با نورون‌ها تعامل داشته باشند.

    هنگامی که کورتیکال لبز این پلتفرم را ساخت، توسعه سرعت گرفت.

    لوفلر گفت: «این کار برای همکار، شان، که کد Doom را برای ما نوشت، چند روز طول کشید، نه ۱۸ ماه.»

    آموزش نورون‌ها برای بازی

    نورون‌ها از طریق سیگنال‌های بازخورد یاد می‌گیرند، زمانی که به درستی به سمت یک دشمن هدف‌گیری می‌کنند، پاداش‌های کوچکی دریافت می‌کنند و زمانی که با موفقیت یک هدف را شلیک و حذف می‌کنند، پاداش‌های بزرگ‌تری دریافت می‌کنند، که رفتارهای مرتبط با آن سیگنال‌ها را در طول زمان تقویت می‌کند.

    سپس محققان کورتیکال لبز از هوش مصنوعی برای اصلاح نحوه رمزگذاری اطلاعات بازی در سیگنال‌های الکتریکی ارسال شده به نورون‌ها استفاده کردند.

    لوفلر گفت: «سلول‌ها در واقع ورودی را یاد می‌گیرند. اما سپس هوش مصنوعی سعی می‌کند آن ورودی را بهبود بخشد تا سلول‌ها را وادار به انجام کاری کند که ما می‌خواهیم.»

    در حالی که سلول‌ها در حین بازی Doom پیشرفت ثابتی نشان دادند، لوفلر تأکید کرد که نورون‌ها به ورودی‌ها واکنش نشان می‌دهند تا اینکه واقعاً بازی را درک کنند.

    او گفت: «این سیستم در واقع نمی‌داند که در حال بازی Doom است. سیگنال‌های الکتریکی دریافت می‌کند و سپس پاسخ‌هایی را بیرون می‌دهد.»

    لوفلر گفت که کار با نورون‌های زنده نیازمند رویکردی متفاوت از برنامه‌نویسی سنتی است.

    لوفلر گفت: «این یک تغییر کامل در طرز فکر است. شما نمی‌توانید فقط این نوع سیستم محاسباتی معمولی را داشته باشید که در حال برنامه‌نویسی آن هستید. این کار باید با یک نگرش کاملاً جدید و یک روش کاملاً جدید برای نگاه کردن به چیزها انجام شود.»

    او گفت که بازی به عنوان یک نمایش عمومی عمل می‌کند در حالی که محققان در حال بررسی کاربردهای عملی هستند.

    لوفلر گفت که با وجود استفاده از نورون‌های مشتق شده از انسان، این سیستم شبیه به شناخت انسان نیست.

    او گفت: «فقط به این دلیل که آن‌ها سلول‌های انسانی هستند، به این معنی نیست که یک انسان در آن ظرف وجود دارد. هیچ گیرنده دردی وجود ندارد. هیچ ساختاری وجود ندارد که بتواند عملکرد مرتبه بالاتر را امکان‌پذیر کند.»

    با وجود این، او گفت که محققان شواهدی از سازگاری عصبی در خارج از مغز می‌بینند.

    لوفلر گفت: «ما هنوز سازگاری با محیط را می‌بینیم. ما هنوز یادگیری را می‌بینیم. که توانایی‌های ذاتی نورون‌ها را برای سازگاری نشان می‌دهد.»

  • ‏دانشمندان پروتئین شیر را به جایگزین پلاستیک زیست‌تخریب‌پذیر تبدیل کردند.

    ‏دانشمندان پروتئین شیر را به جایگزین پلاستیک زیست‌تخریب‌پذیر تبدیل کردند.

    پروتئینی که ماست شما را غلیظ و پنیرتان را کش‌دار می‌کند، یک شغل جدید پیدا کرده است: جایگزینی پلاستیک بسته‌بندی.

    محققانی از کلمبیا و استرالیا مطالعه‌ای را در نشریه «پلیمرها» منتشر کرده‌اند که جزئیات یک فیلم زیست‌تخریب‌پذیر را شرح می‌دهد که عمدتاً از کازئین کلسیم – همان پروتئینی که تقریباً 80 درصد شیر گاو را تشکیل می‌دهد – ساخته شده است و با نشاسته، مقداری خاک رس و یک چسبنده مصنوعی برای نگه داشتن همه چیز در کنار هم مخلوط شده است. نتیجه، یک فیلم بسته‌بندی است که در خاک در حدود 13 هفته به طور کامل تجزیه می‌شود، در حالی که تجزیه پلاستیک‌های معمولی قرن‌ها طول می‌کشد.

    کازئین – پروتئین شیر – به طور طبیعی هنگام حل شدن و خشک شدن، شبکه‌های مولکولی متراکم تشکیل می‌دهد و ساختار پایه مناسبی به فیلم‌ها می‌دهد. اما به تنهایی، فیلم کازئین خالص پس از خشک شدن منقبض می‌شود و شکننده می‌شود، مانند یک تکه چسب خشک شده. محققان دریافتند که گلیسرول، یک نرم‌کننده رایج با درجه غذایی، مانند یک روان‌کننده در داخل پلیمر عمل می‌کند و آن را انعطاف‌پذیر نگه می‌دارد.

    سپس نشاسته اصلاح‌شده را برای حجیم کردن آن و PVA – یک پلیمر زیست‌تخریب‌پذیر – برای بهبود چشمگیر استحکام و سازگاری بین سایر مواد اضافه کردند و voilà.

    اما نکته کلیدی این ترکیب، بنتونیت است: یک ماده معدنی خاک رس آتشفشانی که به ذرات نانومقیاس آسیاب شده و در مخلوط معلق شده است. هنگامی که فیلم خشک می‌شود، آن ورقه‌های ریز خاک رس خود را در لایه‌های مسطح و همپوشانی در داخل ماده مرتب می‌کنند – مانند دیواری از کارت‌های انباشته شده که از میان فیلم عبور می‌کند.

    بخار آب که سعی می‌کند از بسته‌بندی عبور کند، دیگر نمی‌تواند مستقیماً عبور کند – باید در یک هزارتوی از این موانع رسی حرکت کند و مسیری طولانی‌تر و پرپیچ و خم را دنبال کند. این اثر “انتشار پرپیچ و خم” دلیل کاهش نفوذپذیری بخار آب فیلم به میزان تقریباً سه مرتبه نسبت به فیلم‌های کازئین-نشاسته معمولی گزارش شده در مقالات علمی است. این کاهش هزار برابری است.

    فیلم نهایی قبل از پاره شدن، بیش از دو برابر طول اصلی خود کشیده می‌شود. فیلم‌های کازئین-نشاسته مشابه بدون PVA یا بنتونیت بسیار سفت‌تر هستند. این بهبود در استحکام ناشی از لایه‌های سیلیکات بنتونیت است که به عنوان تقویت‌کننده داخلی عمل می‌کنند و تنش را به طور مساوی‌تری در سراسر ماده هنگام کشیدن یا خم شدن توزیع می‌کنند. آن را کمتر شبیه یک کیسه پلاستیکی استاندارد و بیشتر شبیه یک کامپوزیت تقویت‌شده با الیاف در نظر بگیرید – فقط از مواد غذایی به جای الیاف کربن ساخته شده است.

    در جبهه میکروبیولوژی، کلنی‌های باکتری روی فیلم زیر آستانه تعیین شده توسط استانداردهای ISO برای کاربردهای بسته‌بندی غیر استریل باقی ماندند. این بدان معناست که این فیلم‌ها خواص ضد میکروبی صریحی ندارند، اما محیطی شبیه به ظرف پتری نیز ایجاد نمی‌کنند. محققان این موضوع را به عنوان یک جهت برای کار آینده مشخص کردند و خاطرنشان کردند که گنجاندن نانوذرات نقره یا سایر عوامل فعال می‌تواند فیلم را به قلمرو واقعاً ضد باکتریایی سوق دهد.

    زیست‌تخریب‌پذیری با دفن نمونه‌های فیلم مستطیلی در خاک به مدت نه روز و وزن کردن آنها روزانه پیگیری شد. تهاجمی‌ترین تجزیه در 72 ساعت اول اتفاق افتاد – کازئین و نشاسته به سرعت شروع به جذب رطوبت، متورم شدن و تکه‌تکه شدن می‌کنند. پس از آن، تخریب با سرعت ثابتی ادامه یافت.

    برون‌یابی منحنی، تجزیه کامل را در حدود 13 هفته قرار می‌دهد، که طولانی‌تر از فیلم‌های ساده کازئین‌دار است، اما به طور قابل توجهی کوتاه‌تر از هر چیزی است که بر پایه نفت است. این بسیار کوتاه‌تر از هزاران سالی است که ممکن است یک کیسه پلاستیکی برای طی کردن همین فرآیند زمان ببرد.

    محققان از روش ریخته‌گری محلول برای تولید فیلم‌ها استفاده کردند، اساساً مخلوط مایع را در قالب‌ها ریختند و اجازه دادند در یک اجاق با دمای 38 درجه سانتی‌گراد (حدود 100 درجه فارنهایت) خشک شود. این روش به اندازه کافی کم‌فناوری است که بدون تجهیزات عجیب و غریب مقیاس‌بندی شود، که برای پذیرش در کشورهای در حال توسعه که زیرساخت‌های مدیریت زباله‌های پلاستیکی اغلب محدود است، اهمیت دارد.

    گام‌های بعدی

    هنوز کارهایی در پیش است. آزمایش پایداری حرارتی انجام نشده است، عملکرد ضد میکروبی نیاز به تأیید عمیق‌تری دارد و شفافیت نوری با افزودن بنتونیت کمی کاهش می‌یابد – اگرچه محققان می‌گویند این تغییر برای چشم غیرمسلح نامحسوس است.

    اینها مانع نیستند. اینها نوعی از مشکلات مهندسی هستند که با انتقال فرمولاسیون از آزمایشگاه به تولید آزمایشی حل می‌شوند. اثبات اصلی مفهوم – اینکه شما می‌توانید یک فیلم بسته‌بندی مواد غذایی کاربردی و واقعاً زیست‌تخریب‌پذیر را از پروتئین شیر و خاک رس آتشفشانی بسازید – درست در داده‌ها وجود دارد.

  • ‏بوتِرین می‌گوید: بزرگ‌ترین گلوگاه‌های اتریوم، درختِ حالت و ماشین مجازی هستند؛ راه‌حل عمیق پیشنهاد می‌دهد.

    ‏بوتِرین می‌گوید: بزرگ‌ترین گلوگاه‌های اتریوم، درختِ حالت و ماشین مجازی هستند؛ راه‌حل عمیق پیشنهاد می‌دهد.

    ‏ویتالیک بوترین، هم‌بنیان‌گذار اتریوم، تغییراتی در لایه اجرا پیشنهاد داده است که می‌تواند معماری اصلی اتریوم را به طور اساسی متحول کند. او معتقد است که اصلاحات عمیقی در درخت حالت شبکه و ماشین مجازی (VM) ضروری است تا آنچه را که او بزرگترین گلوگاه‌های اثبات زنجیره می‌نامد، برطرف شود.

    شناسایی گلوگاه‌ها

    بوترین در پستی مفصل در X، گفت که درخت حالت و VM با هم بیش از ۸۰ درصد از محدودیت‌هایی را تشکیل می‌دهند که بر کارایی اثبات تأثیر می‌گذارند و آن‌ها را اهداف “اساساً اجباری” برای اتریوم خواند، اگر این شبکه بخواهد موارد استفاده از اثبات دانش صفر و سمت کلاینت مقیاس‌پذیر را فعال کند.

    پیشنهاداتی برای بهبود

    او به EIP-7864 اشاره کرد، پیشنهادی که توسط گیوم باله و دیگران توسعه یافته است و جایگزینی درخت مرکل پاتریشای هگزاری مبتنی بر Keccak فعلی اتریوم با یک درخت باینری ساخته شده بر اساس یک تابع هش کارآمدتر را در نظر دارد. به گفته بوترین، این تغییر باعث می‌شود شاخه‌های مرکل تقریباً چهار برابر کوتاه‌تر شوند، با کاهش الزامات پهنای باند و ارزان‌تر شدن تأیید شاخه در سمت کلاینت.

    بوترین افزود که این امر می‌تواند هزینه‌های داده را برای ابزارهایی مانند Helios و سیستم‌های بازیابی اطلاعات خصوصی تا ۴ برابر کاهش دهد. کارایی اثبات همچنین می‌تواند با کوتاه‌تر شدن شاخه‌ها به تنهایی ۳ تا ۴ برابر بهبود یابد. او انتظار دارد که اگر اتریوم به توابع هش مانند BLAKE3 روی آورد، که تخمین زده می‌شود سه برابر کارآمدتر از Keccak است، پیشرفت‌های بیشتری حاصل شود. در همین حال، یک نوع Poseidon می‌تواند تا ۱۰۰ برابر بهبود را ارائه دهد، اگرچه او خاطرنشان کرد که به کار امنیتی بیشتری نیاز است.

    طراحی باینری پیشنهادی همچنین اسلات‌های ذخیره‌سازی را به “صفحات” ۶۴ تا ۲۵۶ اسلات گروه‌بندی می‌کند و امکان بارگیری و ویرایش کارآمدتر ذخیره‌سازی مجاور را فراهم می‌کند، که به طور بالقوه بیش از ۱۰,۰۰۰ گاز در هر تراکنش را برای برنامه‌هایی که به اسلات‌های ذخیره‌سازی اولیه دسترسی دارند، ذخیره می‌کند. بوترین توضیح داد که یک درخت حالت مناسب برای اثبات‌کننده همچنین به برنامه‌های دانش صفر اجازه می‌دهد تا مستقیماً با حالت اتریوم ترکیب شوند، به جای ساختن درختان مستقل، در حالی که ساختار را ساده کرده و امکان افزودن ابرداده برای مکانیسم‌های انقضای حالت آینده را فراهم می‌کند.

    فراتر از درخت حالت

    فراتر از بازنگری در درخت حالت، بوترین استدلال کرد که در نهایت ماشین مجازی اتریوم با یک VM مبتنی بر RISC-V جایگزین شود، زیرا او این ایده را بلندمدت و غیر اجماعی توصیف کرد. اما او ابراز اطمینان بالایی کرد که این کار پس از تکمیل ارتقاء نقشه راه حالت، “کاری بدیهی” خواهد بود.

    هم‌بنیان‌گذار اتریوم گفت که یک VM RISC-V از نظر اجرا کارآمدتر، مناسب‌تر برای اثبات‌کننده و ساده‌تر خواهد بود، در حالی که خاطرنشان کرد که بسیاری از اثبات‌کننده‌های موجود در حال حاضر در RISC-V نوشته شده‌اند و یک مفسر می‌تواند تنها در چند صد خط کد پیاده‌سازی شود. او یک برنامه انتقال فازبندی شده را تشریح کرد که با استفاده از VM جدید برای پیش‌کامپایل‌ها آغاز می‌شود، سپس به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد قراردادها را مستقیماً در VM جدید مستقر کنند و در نهایت EVM را به یک لایه سازگاری که به عنوان یک قرارداد هوشمند در سیستم جدید نوشته شده است، بازنشسته کنند.

    بر اساس این نقشه راه، کاربران سازگاری کامل با عقب را حفظ خواهند کرد، به جز تغییرات هزینه گاز، که بوترین گفت احتمالاً با بهبود مقیاس‌پذیری در سال‌های آینده تحت‌الشعاع قرار خواهد گرفت.

    آخرین تلاش بوترین تنها چند روز پس از معرفی نقشه راه مقاومت در برابر کوانتوم او صورت می‌گیرد، که شامل پیشنهاداتی برای جایگزینی امضاهای BLS لایه اجماع با طرح‌های مبتنی بر هش مانند انواع Winternitz بود.

  • ‏لحظه‌ی XRP: آشوب تنگه‌ی هرمز می‌تواند عصر مالی جدید ریپل را رقم بزند – این‌گونه

    ‏لحظه‌ی XRP: آشوب تنگه‌ی هرمز می‌تواند عصر مالی جدید ریپل را رقم بزند – این‌گونه

    ‏تنش‌های فزاینده در تنگه هرمز، یکی از حیاتی‌ترین نقاط خفه‌کننده نفت در جهان، موجی از شوک را به بازارهای جهانی فرستاده است که منجر به نوسانات قیمت نفت، تزلزل ارزها و آشکار شدن آسیب‌پذیری‌ها در جریان تجارت فرامرزی شده است. آشفتگی تنگه هرمز می‌تواند جرقه «لحظه XRP» را بزند و عصر مالی جدید ریپل در میان آشفتگی جهانی نفت آغاز شده است.

    تأثیرات ژئوپلیتیکی بر بازارها

    پمپئوس، تحلیلگر ارزهای دیجیتال، در شبکه اجتماعی X فاش کرد که تنگه هرمز تقریباً ۲۰ درصد از جریان نفت جهانی را مدیریت می‌کند، اما حملات ایالات متحده و اسرائیل به ایران، ترافیک کشتی‌ها را ۷۰ درصد کاهش داده است. طبق گزارش‌های رویترز و نیویورک تایمز (NYT)، تانکرهای بزرگ عملیات خود را به حالت تعلیق درآورده‌اند.

    جایگاه ریپل به عنوان زیرساخت پرداخت

    این تنگه به عنوان یک خط حیاتی انرژی برای اقتصادهای بزرگ آسیایی، از جمله چین، هند، ژاپن و کره جنوبی عمل می‌کند که به شدت به مسیر ۷۰ تا ۸۰ درصدی برای واردات نفت خام متکی هستند. با وجود مسیرهای جایگزین محدود، حتی اختلال جزئی، تهدیدی برای شوک‌های شدید عرضه است و احتمال افزایش قیمت نفت به بیش از ۱۰۰ دلار در هر بشکه بالا می‌رود، سناریویی که توسط الجزیره برجسته شده است.

    پمپئوس پیشنهاد کرد که این آتش‌سوزی ژئوپلیتیکی می‌تواند انقلاب ریپل و XRP را تسریع کند. با افزایش پذیرش ISO 20022 و ارز دیجیتال بانک مرکزی (CBDC) در افق، فناوری ریپل می‌تواند به عنوان ستون فقرات یک نظم مالی جهانی جدید و انعطاف‌پذیر، با دور زدن نقاط خفه‌کننده آشفتگی فیات، قرار گیرد. در حالی که بازارهای ارزهای دیجیتال در آخر هفته نسبتاً ثابت ماندند، باز شدن بازار ایالات متحده در روز دوشنبه می‌تواند امواج ریسک‌گریزی را آزاد کند. برای XRP، این ممکن است کاتالیزوری برای تشدید یک تغییر سریع‌تر به سمت دارایی‌های دیجیتال باشد.

    توسعه در دبی با استفاده از XRP Ledger

    افزایش پذیرش XRP Ledger توسط شرکت‌های اماراتی تصادفی نیست. یک تحلیلگر با نام Xfinancebull اعلام کرده است که ریپل اولین ارائه‌دهنده پرداخت بلاک‌چینی است که تأییدیه مجوز را از اداره خدمات مالی دبی (DFSA) در مرکز مالی بین‌المللی این کشور دریافت کرده است. این نقطه عطف به ریپل مجوز نظارتی کامل برای ارائه خدمات پرداخت رمزنگاری فرامرزی در امارات متحده عربی را اعطا می‌کند.

    با تأییدیه نظارتی، پروژه‌های بزرگ دارایی‌های دنیای واقعی در حال حاضر مستقیماً بر روی XRP Ledger در حال ساخت هستند. شرکت Billiton Diamond، ۲۸۰ میلیون دلار الماس گواهی‌شده را بر روی XRPL توکنیزه کرده است، که دارایی‌های آن توسط Ripple Custody تضمین شده و از پشتیبانی زیرساختی Ctrl Alt بهره می‌برد. در عین حال، اسناد مالکیت املاک و مستغلات با اداره اراضی دبی از طریق همین مسیر توکنیزه می‌شوند. در همین حال، کل دارایی‌های دنیای واقعی (RWA) از ۲ میلیارد دلار فراتر رفته است.

    امارات متحده عربی همچنان XRP Ledger را ترجیح می‌دهد زیرا ریپل در حال حاضر چراغ سبز نظارتی را دارد که سایر زنجیره‌ها منتظر آن هستند. ریپل بیش از ۶۰ مجوز در سراسر جهان دارد، از جمله تأییدیه‌های DFSA، MAS، NYDFS و بانک مرکزی ایرلند. همچنین، زیرساخت‌های تنظیم‌شده تمایل به جذب جریان‌های نهادی دارد؛ این یک تئوری نیست، بلکه چیزی است که در حال حاضر در دبی در حال وقوع است. Xfinancebull خاطرنشان کرد: «از الماس امروز تا املاک و مستغلات در آینده، بقیه زمان است و XRP واقعاً در حال تسلط است.»

  • ‏**نزاع ایران، نگرانی عمده‌ای برای هش‌ریت استخراج بیت‌کوین نیست، کارشناسان می‌گویند.**

    ‏**نزاع ایران، نگرانی عمده‌ای برای هش‌ریت استخراج بیت‌کوین نیست، کارشناسان می‌گویند.**

    ‏به گزارش تحلیلگران و فعالان صنعت، بعید است که درگیری‌های فزاینده در ایران، اختلالی قابل توجه در شبکه جهانی استخراج بیت‌کوین ایجاد کند. این اظهارات در پاسخ به شایعاتی در شبکه‌های اجتماعی مطرح شده است که از آسیب فاجعه‌بار به نرخ هش و فروش گسترده بیت‌کوین خبر می‌دادند.

    “به نظر من این موضوع نگرانی عمده‌ای برای بیت‌کوین ایجاد نمی‌کند.” ولفی ژائو، رئیس بخش تحقیقات در TheMinerMag، در مصاحبه با Decrypt گفت و این فرضیه را رد کرد که قطعی برق مرتبط با درگیری در ایران، تأثیر قابل توجهی بر شبکه خواهد داشت. ژائو افزود، در حالی که ممکن است استخراج‌کنندگان فردی با اختلالاتی مواجه شوند، اما مقیاس این اختلالات با شوک‌های جهانی گذشته مانند سرکوب استخراج در چین در سال ۲۰۲۱ قابل مقایسه نیست.

    این اظهارات در حالی مطرح می‌شود که گمانه‌زنی‌ها در شبکه‌های اجتماعی مبنی بر این است که جنگ می‌تواند باعث فروپاشی صنعت استخراج در ایران شود و میلیاردها دلار بیت‌کوین وارد بازار شده و صدها هزار دستگاه استخراج از مدار خارج شوند.

    بیت‌کوین در آخر هفته ابتدا کاهش یافت و سپس دوباره افزایش یافت. اما در X، کاربران هشدار دادند که اختلال در شبکه برق ایران می‌تواند منجر به تأثیر “۲ تا ۵ درصدی” بر نرخ هش جهانی بیت‌کوین شود. در یک توییت در روز شنبه آمده بود: “اگر این رژیم سقوط کند: – میلیاردها بیت‌کوین فروخته یا برای همیشه از دست می‌روند – ۵٪ از نرخ هش جهانی یک شبه ناپدید می‌شود – ۴۲۷۰۰۰ دستگاه استخراج خاموش می‌شوند. برای شوک عرضه آماده باشید.”

    بر اساس داده‌های CoinWarz، نرخ هش بیت‌کوین در ۲۸ فوریه، بلافاصله پس از حملات اولیه ایالات متحده و اسرائیل، حدود ۹۸۶.۱۸۷۶ EH/s بود و در ۱ مارس به ۱.۱۳۶۱ ZH/s رسید، اما صبح سه‌شنبه به زیر ۱ ZH/s کاهش یافت.

    در Myriad، یک بازار پیش‌بینی متعلق به شرکت مادر Decrypt، Dastan، کاربران ۵۱٪ احتمال برای سقوط رژیم ایران تا اکتبر در نظر گرفته‌اند که نسبت به آخر هفته تقریباً ۲۰٪ افزایش داشته است.

    موانع پیش روی استخراج در ایران

    اگرچه استخراج ارزهای دیجیتال در سال ۲۰۱۹ قانونی شد، اما در ایران با موانع ساختاری قابل توجهی مواجه بوده است، از جمله ناپایداری برق، هزینه‌های بالای واردات و پیچیدگی‌های نظارتی که رشد را محدود کرده است.

    ایتان ورا، مدیر ارشد عملیاتی Luxor Technology، گفت که حتی اگر فعالیت استخراج در ایران مختل شود، تأثیر کمی بر زمان تولید بلوک‌های بیت‌کوین یا امنیت شبکه خواهد داشت. برآوردهای سهم واقعی ایران از نرخ هش جهانی متفاوت است، اما اکثر آن‌ها این سهم را در محدوده تک رقمی پایین قرار می‌دهند. ورا این رقم را کمتر از ۱٪ تخمین زد.

    وی گفت: “اگر اختلالی ایجاد شود، هیچ تأثیر قابل توجهی بر زمان تولید بلوک‌ها و هیچ تأثیری بر امنیت شبکه بیت‌کوین نخواهد داشت.”

    وی افزود که معتقد است صنعت استخراج در ایران شامل شرکت‌های خصوصی است که در مقیاس کوچک استخراج می‌کنند و شرکت‌های چینی قدیمی که در این فضا فعالیت دارند.

    ایران یک اکوسیستم رمزنگاری قابل توجهی ایجاد کرده است که به عنوان یک کانال مالی جایگزین خارج از سیستم دلار آمریکا عمل می‌کند، سیستمی که این کشور به دلیل تحریم‌های بین‌المللی تا حد زیادی از آن محروم شده است.

    افزایش خروج ارزهای دیجیتال از ایران

    🚨 افزایش ۷۰۰ درصدی خروج دارایی‌های رمزنگاری شده ایرانی در عرض چند دقیقه پس از حملات هوایی
    تجزیه و تحلیل Elliptic نشان می‌دهد که خروج از صرافی Nobitex ایران در عرض چند دقیقه پس از اولین حملات هوایی ایالات متحده و اسرائیل ۷۰۰ درصد افزایش یافته است.
    افزایش‌ها از ژانویه و همزمان با تحریم‌های جدید ایالات متحده در حال وقوع است…

    — Elliptic (@elliptic) March 2, 2026

    Chainalysis در گزارشی در ژانویه اعلام کرد: “فعالیت‌های رمزنگاری ایرانی با رویدادهای سیاسی و درگیری‌ها در داخل و خارج از کشور مرتبط است.” این شرکت تخمین زد که اقتصاد رمزنگاری ایران در سال ۲۰۲۵ به ۷.۷۸ میلیارد دلار رسیده است که بخش قابل توجهی از این فعالیت‌ها به نهادهای مرتبط با دولت مرتبط است.

    این درگیری باعث افزایش خروج دارایی‌های رمزنگاری شده از صرافی‌های ایرانی شده است. گزارشی از شرکت تحلیل بلاک‌چین Elliptic نشان می‌دهد که حجم تراکنش‌های خروجی در عرض چند دقیقه پس از اولین حمله ایالات متحده و اسرائیل ۷۰۰ درصد افزایش یافته است.

  • ‏قیمت اتریوم و سهام بیت‌ماین با خرید جدید خزانه‌داری تام لی جهش کرد.

    ‏قیمت اتریوم و سهام بیت‌ماین با خرید جدید خزانه‌داری تام لی جهش کرد.

    ‏شرکت بیت‌ماین ایمرژن تکنولوژی، که در بازار سهام معامله می‌شود، ۵۰۹۲۸ اتر (ETH) دیگر به ارزش ۱۰۳ میلیون دلار به خزانه خود اضافه کرد. این در حالی است که دومین دارایی بزرگ رمزنگاری شده در هفته گذشته به روند نزولی خود ادامه می‌داد، اگرچه اتر از صبح دوشنبه در حال افزایش است.

    افزایش موجودی اتر

    با این خرید، کل دارایی این شرکت به ۴,۴۷۳,۵۸۷ اتر می‌رسد که حدود ۳.۷۱ درصد از کل اتر در گردش را تشکیل می‌دهد و در حال حاضر با قیمت حدود ۲,۰۳۷ دلار، ۹ میلیارد دلار ارزش دارد. این در حالی است که اتر در یک ماه گذشته حدود ۲۲ درصد کاهش یافته است.

    دیدگاه خوش‌بینانه

    به گفته شرکت تحلیل داده DropsTab، اگرچه زیان‌های تحقق نیافته یا کاغذی این شرکت حدود ۷.۷ میلیارد دلار است، اما تام لی، رئیس هیئت مدیره این شرکت، همچنان به آینده بلندمدت این دارایی اعتقاد دارد.

    لی در بیانیه‌ای گفت: «بیت‌ماین در حال خرید اتر است، زیرا ما این عقب‌نشینی را جذاب می‌دانیم، با توجه به تقویت بنیان‌های آن. از نظر ما، قیمت اتر منعکس‌کننده کارایی بالای اتر و نقش آن به عنوان آینده مالی نیست.»

    افزایش سهام استیکینگ

    همزمان با ادامه انباشت اتر برای ترازنامه خود، این شرکت سهام استیکینگ اتر خود را نیز افزایش داده و از دارایی‌های خود سود کسب می‌کند.

    لی گفت: «بیت‌ماین اتر بیشتری نسبت به سایر نهادهای جهان استیک کرده است.»

    بیت‌ماین در حال حاضر بیش از ۳ میلیون اتر را استیک کرده است که این شرکت پیش‌بینی می‌کند با نرخ‌های فعلی، درآمد سالانه استیکینگ حدود ۱۷۲ میلیون دلار خواهد داشت. با این حال، زمانی که به طور کامل استیکینگ انجام شود و از شبکه اعتبارسنجی «ساخت آمریکا» (MAVAN) خود استفاده کند، تخمین می‌زند که درآمد سالانه به ۲۵۳ میلیون دلار افزایش یابد.

    این رقم با استفاده از نرخ استیکینگ کمی بالاتر به دست آمده است که به گفته وی توسط پلتفرم «بهترین در کلاس» این شرکت ایجاد می‌شود و انتظار می‌رود در سال ۲۰۲۶ راه‌اندازی شود. در حال حاضر، این شرکت با سه ارائه‌دهنده استیکینگ مختلف برای تولید سود همکاری می‌کند.

    عملکرد سهام

    تعهد این شرکت به انباشت و استیکینگ اتر اخیراً منجر به افزایش ارزش سهام نشده است. سهام BMNR در شش ماه گذشته ۵۱ درصد کاهش یافته است، در حالی که اتر از بالاترین رکورد خود در ماه اوت ۵۹ درصد کاهش داشته است.

    با این حال، سهام این شرکت در روز دوشنبه حدود ۸.۴ درصد افزایش یافت و به قیمت ۲۰.۶۱ دلار رسید، در حالی که اتر در ۲۴ ساعت گذشته ۱.۱ درصد افزایش داشته است. اتر در زمان نگارش این مقاله در یک ساعت گذشته بیش از ۵ درصد افزایش یافته است و سایر دارایی‌ها نیز همراه با اتر در حال افزایش هستند.

  • ‏مجیک ایدن بازارهای NFT اتریوم و بیت‌کوین را تعطیل می‌کند.

    ‏مجیک ایدن بازارهای NFT اتریوم و بیت‌کوین را تعطیل می‌کند.

    پایان دادن به بازارهای NFT اتریوم، پالیگان و بیت‌کوین توسط Magic Eden

    Magic Eden در حال جمع‌آوری بازارهای NFT اتریوم، پالیگان و بیت‌کوین خود است تا منابع خود را به سمت عملیات سولانا و پلتفرم در حال رشد iGaming خود، Dicey، هدایت کند.

    به‌روزرسانی در مورد @MagicEden و @DiceyHQ: واضح است که ما وارد عصر جدیدی می‌شویم که در آن امور مالی و سرگرمی با هم ادغام می‌شوند. ما اکنون دو ماه است که وارد نسخه بتا بسته @DiceyHQ شده‌ایم و نسبت به نحوه توسعه امور بسیار خوش‌بین هستیم (حدود 200 کاربر، بیش از 15 میلیون دلار شرط‌بندی شده است). برای اینکه Dicey تمرکز لازم را داشته باشد…

    این تصمیم که توسط جک لو، مدیرعامل، تأیید شده است، این است که این پلتفرم تا اوایل آوریل 2025، پس از یک فروپاشی گسترده در حجم معاملات بین زنجیره‌ای، پشتیبانی از زنجیره‌های غیر سولانا را متوقف خواهد کرد.

    جک لو، مدیرعامل، در پست خود، یک غروب تدریجی برای بازارهای Runes و Ordinals مبتنی بر EVM و بیت‌کوین را تشریح کرد.

    پشتیبانی از معاملات در 9 مارس به پایان می‌رسد و پس از آن API بیت‌کوین در 27 مارس متوقف می‌شود. کیف پول رمزنگاری پلتفرم در اواسط مارس به حالت فقط صادرات تغییر می‌کند و سپس در 1 آوریل به طور کامل خاموش می‌شود.

    لو اظهار داشت که این شرکت در حال “دو برابر کردن” سرمایه‌گذاری خود در Dicey است و به “فرصت عظیمی” در تقاطع امور مالی و سرگرمی اشاره کرد. نسخه بتا بسته این پلتفرم کازینو اخیراً شاهد بود که 200 کاربر در عرض دو ماه بیش از 15 میلیون دلار شرط‌بندی کردند.

    این تغییر استراتژیک، روندی گسترده‌تر را منعکس می‌کند که در آن صندوق‌ها و شرکت‌های رمزنگاری در حال متنوع‌سازی جریان‌های درآمدی هستند. به عنوان مثال، شرکت سرمایه‌گذاری Paradigm قصد دارد برای به دست آوردن ارزش فراتر از دارایی‌های دیجیتال سنتی، به هوش مصنوعی و رباتیک گسترش یابد.

    Magic Eden قصد دارد با راه‌اندازی یک دفتر شرط‌بندی برای رقابت با غول‌های قمار بلاک‌چین مانند Stake، این تنوع را تکرار کند.

    کشف کنید: رمزنگاری بعدی که منفجر خواهد شد

    عقب‌نشینی از عملیات چند زنجیره‌ای، یک تثبیت شدید نقدینگی NFT در سولانا را منعکس می‌کند.

    با وجود جمع‌آوری بیش از 130 میلیون دلار برای گسترش پشتیبانی از اتریوم و بیت‌کوین Ordinals، داده‌های بازار نشان می‌دهد که دارایی‌های سولانا همچنان بیش از 85٪ از حجم معاملات پلتفرم را در اواخر سال 2024 به خود اختصاص داده‌اند.

    در حالی که اتریوم بر زیرساخت استیبل‌کوین تسلط دارد، بخش NFT آن دچار یک زوال طولانی‌مدت شده است که نگهداری از سازگاری بین زنجیره‌ای را از نظر فنی برای بازدهی کاهشی دشوار می‌کند.

    Magic Eden باشید > در سال 2021 راه‌اندازی کنید > 90٪ از حجم NFT سول را به دست آورید > به یک پلتفرم NFT چند زنجیره‌ای تبدیل شوید > 160 میلیون دلار با ارزش 1.6 میلیارد دلار جمع‌آوری کنید > پروتکل Ordinals در سال 2023 راه‌اندازی می‌شود > بازار را برای Ordinals در مارس راه‌اندازی کنید > برنده اولیه اکوسیستم باشید > در اوج کنترل… pic.twitter.com/ZR3OcE1hlE

    لو خاطرنشان کرد که این تغییر در نهایت به این دلیل ایجاد شد که بیشتر محصولات غیر سولانای این پلتفرم سهم قابل توجهی در درآمدها نداشتند.

    این بازار پس از گسترش بیت‌کوین خود، در اوایل سال 2024 به طور خلاصه در رتبه اول جهانی قرار گرفت، اما تعامل پایدار محقق نشد زیرا چرخه‌های تبلیغاتی Ordinals و Runes سرد شدند.

    در آینده، این پلتفرم منحصراً بر بسته‌های NFT که دارایی‌های تصادفی را بسته‌بندی می‌کنند، تمرکز خواهد کرد و تلاش می‌کند تا تجربه معاملات باقی‌مانده را به یک بازی تبدیل کند.

    این اعلامیه باعث نوسانات شدید برای توکن ME شد که طبق گزارش‌ها در 24 ساعت گذشته تقریباً 2.5٪ کاهش یافت، اگرچه این کاهش به طور کلی با زیان‌های اتریوم در این دوره همخوانی داشت.

    این خروج همچنین یک خلاء قابل توجه در بازار بیت‌کوین Ordinals ایجاد می‌کند که ممکن است رقبایی مانند OKX و UniSat را که به اکوسیستم بیت‌کوین متعهد هستند، تقویت کند.

    ارزش‌گذاری بلندمدت Magic Eden اکنون به توانایی آن در تبدیل معامله‌گران NFT به قماربازان فعال در Dicey بستگی دارد.

    معیارهای حفظ کاربر این پلتفرم پس از 1 آوریل بسیار روشنگر خواهد بود. اگر این تغییر نتواند گروه قمار با حجم بالا را جذب کند، از دست دادن کامل پایگاه کاربری چند زنجیره‌ای می‌تواند پروتکل را از چرخه‌های نقدینگی آینده در بیت‌کوین و اتریوم جدا کند.

    کشف کنید: بهترین سکه‌های میم سولانا

    این پست Magic Eden بازارهای NFT EVM و بیت‌کوین را در یک تغییر استراتژیک تعطیل می‌کند.