برنامه انکوباسیون سونی سونیوم: تمرکز بر بازی‌ها و انیمه‌های پلی‌استیشن

سونی برنامه انکوباسیون جدیدی به نام “سونیم” (Soneium) را با هدف سرگرمی‌های مبتنی بر بلاکچین، از جمله بازی‌های پلی‌استیشن، انیمه و کلکسیون‌های دیجیتال راه‌اندازی کرده است. این ابتکار می‌تواند درهای جدیدی را به سوی بازی‌های آن‌چین (onchain) و تجربیات طرفداران باز کند، هرچند سونی هنوز هیچ ادغام مشخصی از ارزهای دیجیتال در پلی‌استیشن را اعلام نکرده است.

برنامه انکوباسیون سرگرمی آن‌چین سونی

برنامه انکوباسیون سرگرمی آن‌چین سونی (Sony Onchain Entertainment Incubation Program) از ۲۹ اکتبر (۷ آبان) پذیرش درخواست‌ها را آغاز کرده و تا دسامبر ۲۰۲۶ (آذر ۱۴۰۵) ادامه خواهد داشت. این برنامه از استارتاپ‌ها و خالقان دعوت می‌کند تا محصولات سرگرمی را با استفاده از سونیم، شبکه بلاکچین سونی، توسعه دهند.

پروژه‌های منتخب می‌توانند از زیرساخت‌های فنی، پشتیبانی بازاریابی و توسعه کسب‌وکار، فرصت‌های ایجاد جامعه کاربری و همچنین بررسی برای سرمایه‌گذاری بهره‌مند شوند. سونی اعلام کرده است که هدف این برنامه، فراتر بردن پروژه‌ها از آزمایش‌های فنی صرف به سمت محصولات سرگرمی است که ارزش ملموسی را برای کاربران به ارمغان می‌آورند.

دامنه گسترده برنامه‌های سونی

برنامه جدید سونی طیف گسترده‌ای از محصولات سرگرمی را پوشش می‌دهد و فراتر از بازی‌های سنتی بلاکچینی است. دسته‌بندی‌های هدف این برنامه شامل بازی‌های کنسولی، کامپیوتری و موبایلی، انیمه، مانگا، موسیقی، فیلم، ورزش‌های الکترونیکی، تجربیات فراگیر و جوامع خالقان محتوا می‌شود.

این شرکت همچنین به دنبال پروژه‌هایی است که از بلاکچین برای تغییر نحوه تعامل مخاطبان با مالکیت‌های فکری (IP) در حوزه سرگرمی استفاده می‌کنند. کاربردهای بالقوه شامل کلکسیون‌های دیجیتال، جوامع طرفداران، کالاها و تجربیاتی است که به کاربران اجازه می‌دهد به طور مستقیم‌تری در اکوسیستم‌های تحت هدایت خالقان مشارکت کنند.

متقاضیان باید ارتباط روشنی بین سرگرمی، مالکیت فکری و فناوری آن‌چین نشان دهند. پروژه‌ها همچنین باید از سونیم پشتیبانی کنند، اگرچه رویکردهای چند زنجیره‌ای (multichain) در صورتی که شبکه به درستی ادغام شود، مورد استقبال قرار می‌گیرند.

سونی پیش از این نیز از طریق دو ابتکار قبلی، سابقه خود را در زمینه انکوباسیون اثبات کرده است. “سونیم اسپارک” (Soneium Spark) در سال ۲۰۲۴، ۳۲ پروژه را از میان بیش از ۱۷۰۰ درخواست انتخاب کرد و “سونیم فور آل” (Soneium For All) در سال ۲۰۲۵، ۱۱ پروژه را از میان بیش از ۲۵۰ درخواست برگزید.

برنامه جدید، تلاش‌های ساخت اکوسیستم را به سمت تجربیات سرگرمی متمرکزتر می‌کند. سونی به دنبال محصولاتی است که بتوانند محتوا، جوامع و دارایی‌های دیجیتال را به گونه‌ای به هم متصل کنند که مشارکت پایدار کاربران را تشویق نماید.

این اعلامیه به دنبال انتشار اخیر توکن سونیم و جاه‌طلبی‌های گسترده‌تر سونی در حوزه بازی و بلاکچین صورت می‌گیرد. بازی‌های پلی‌استیشن به صراحت در دسته‌بندی‌های هدف این برنامه گنجانده شده‌اند و این برنامه از استارتاپ‌ها و خالقان مستقل دعوت می‌کند تا پروژه‌های سرگرمی سازگار با سونیم را توسعه دهند.

انیمه نیز یکی دیگر از حوزه‌های مورد علاقه قابل توجه است که نشان‌دهنده همپوشانی بین فرنچایزهای سرگرمی و جوامع طرفداران بسیار فعال است. برنامه سونی به صراحت انیمه و مالکیت فکری شخصیت‌ها را شامل می‌شود و فضایی را برای توسعه‌دهندگان فراهم می‌کند تا کلکسیون‌های مبتنی بر بلاکچین و سایر تجربیات طرفداران را کشف کنند.

بررسی و انتخاب درخواست‌ها از نوامبر ۲۰۲۶ (آبان ۱۴۰۵) تا مارس ۲۰۲۷ (فروردین ۱۴۰۶) انجام خواهد شد و استارتاپ‌های منتخب به صورت نوبتی شروع به دریافت پشتیبانی خواهند کرد. سونی اعلام کرده است که مشارکت در این برنامه تضمین‌کننده سرمایه‌گذاری نیست و سرمایه‌گذاری‌ها همچنان تابع ارزیابی‌های جداگانه خواهند بود.

در حال حاضر، واضح‌ترین نتیجه این است که سونی خواهان توسعه کسب‌وکارهای سرگرمی بیشتری بر پایه سونیم است.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *