رمزارزهای باثبات در حال تبدیل شدن به ستون فقرات اقتصاد بازیهای بلاکچینی هستند و تحقیقات جدید صنعت نشان میدهد که توسعهدهندگان به طور فزایندهای برای پرداختها، پاداشها و تراکنشهای بین بازیها به توکنهای متصل به ارزهای فیات متکی هستند، زیرا از مدلهای طراحی سفتهبازی فاصله میگیرند.
در سال ۲۰۲۴، رمزارزهای باثبات حدود ۲۷.۶ تریلیون دلار حجم انتقال را پردازش کردند، مقیاسی که گزارش ۲۰۲۵ اتحاد بازیهای بلاکچینی نشان میدهد که اکنون از حجم ترکیبی ویزا و مسترکارت فراتر رفته است.
به طور کلی، این رمزارزها حدود ۳۰ درصد از کل تراکنشهای رمزنگاری را تشکیل میدهند، که USDT و USDC بیش از ۹۰ درصد از عرضه پشتیبانیشده با فیات را به خود اختصاص دادهاند، طبق این گزارش.
بهبود اعتماد در صنعت
این گزارش همچنین نشان داد که اعتماد در این بخش، که در سال ۲۰۲۴ با انقباض بازار گستردهتر رمزنگاری فروپاشید، در آنچه که «فاز اصلاحی» نامیده شد، شروع به بازیابی کرده است، به طوری که ۶۵.۸ درصد از پاسخدهندگان نسبت به سال ۲۰۲۶ خوشبین هستند.
این تغییر در حالی رخ میدهد که استودیوهای بازیهای بلاکچینی با یک بازار سرد مواجه هستند و به دنبال بازسازی حول ریلهای تسویه حساب قابل پیشبینی و عملیاتهای منضبطتر و مبتنی بر درآمد هستند.
در این گزارش آمده است: «رمزارزهای باثبات تجربه پرداخت بازیکن را با فعال کردن تراکنشهای سریع، کمهزینه و بدون مرز، بدون قرار گرفتن در معرض نوسانات، ساده میکنند»، و اضافه میکند که این رمزارزها در حال تبدیل شدن به یک پایه عملی برای خریدهای روزمره درون بازی و اقتصادهای قابل برنامهریزی هستند.
موانع موجود
با این حال، موانعی همچنان وجود دارد.
مت آئرون، همبنیانگذار پلتفرم ردیابی و تجزیه و تحلیل کیف پول چند زنجیرهای Cielo، به Decrypt گفت: «یک عامل این است که UX (تجربه کاربری) از ابتدا تا انتها پراکنده است.»
وی گفت: «حتی اگر رمزارزهای باثبات به سرعت تسویه شوند، بازیکنان همچنان هنگام به دست آوردن، ذخیره، ارسال یا خارج کردن آنها با اصطکاک مواجه میشوند. این امر در زنجیرههای متعددی مانند سولانا و بیس دشوارتر میشود، زیرا همان رمزارز باثبات در محیطهای مختلف وجود دارد و اغلب به پل زدن یا مراحل اضافی نیاز دارد.»
آئرون افزود که توسعهدهندگان بازی باید انتزاع را برای آن جریانهای درون زنجیرهای بهبود بخشند.
وی گفت: «تا زمانی که آن گردش کار کامل برای کاربر نامرئی نشود، رمزارزهای باثبات نمیتوانند به عنوان یک لایه تسویه حساب جهانی در عناوین بازیها عمل کنند.»
حرکت به سمت انضباط بیشتر
این گزارش ادعا میکند که صنعت بازیهای بلاکچینی نیز از ریشههای سفتهبازی خود دور میشود و وارد یک فاز منضبطتر میشود. این امر با نحوه واکنش استودیوها به تغییر شرایط بازار منعکس میشود.
در این گزارش آمده است: «کمبود سرمایه، توسعهدهندگان بازی را مجبور کرده است تا کیفیت محصول، تقاضای واقعی بازیکن، مدلهای درآمدی قابل دفاع و انضباط عملیاتی را بر مهندسی مالی کوتاهمدت اولویت دهند.»
این انتقال در درجه اول ناشی از تحولات نظارتی در ایالات متحده است، جایی که بحثهای سیاستی و سیگنالهای اولیه، حوزههای قضایی دیگر، از جمله حوزههای قضایی در آسیا را برانگیخته است تا چارچوبهای رمزارزهای باثبات خود را رسمی کنند.
این گزارش به سنگاپور اشاره میکند که در نوامبر یک رژیم رسمی برای رمزارزهای باثبات تکارزی معرفی کرد و قوانین سرمایه و بازخرید را اعمال کرد و در عین حال آزمایشهای قابلیت همکاری را با بانکهای محلی انجام داد.
در ژاپن، آژانس خدمات مالی قوانینی را آماده کرده است که صرافیهای رمزنگاری را ملزم میکند تا ذخایر بدهی اختصاصی برای زیانهای ناشی از هکها داشته باشند، از معافیت کیف پول سرد موجود صرفنظر کنند و رفتار را با رفتار شرکتهای اوراق بهادار سنتی هماهنگتر کنند.
ژاپن همچنین یک چارچوب رمزارز باثبات را حفظ کرده است که انتشار توکنهای با پشتوانه ین را به ابزارهای کاملاً پشتیبانیشده ارائه شده توسط بانکهای دارای مجوز و سایر واسطههای تنظیمشده محدود میکند، جایی که وامدهندگان بزرگ در حال حاضر در حال آزمایش مدلهای خود هستند.
در همین حال، هنگکنگ یک سیستم صدور مجوز برای صادرکنندگان با مرجع فیات ایجاد کرده است که استانداردهایی را برای ذخایر، کنترلهای امنیتی و تضمینهای بازخرید تعیین میکند.
در غرب، امارات متحده عربی مقررات توکنهای پرداخت را از طریق بانک مرکزی خود صادر کرده است، زیرا سیستمهای تسویه حساب فرامرزی و آزمایشهای پرداخت دولتی را آزمایش میکند. این هفته، مجوزهای اصلی را به Circle، Tether و Binance اعطا کرد.

Leave a Reply