شرکت متا در حال آمادهسازی برای تعدیل حدود ۱۰ درصدی از کارکنان بخش متمرکز بر متاورس خود است، اقدامی که نشاندهنده تغییر شتابان این شرکت به سمت هوش مصنوعی است.
نکات کلیدی
به گزارش نیویورک تایمز، که به نقل از افراد آگاه از این موضوع پرداخته است، این تعدیل نیروها ممکن است از روز سهشنبه اعلام شود.
انتظار میرود این تعدیلها بر «ریلیتی لبز» (Reality Labs)، واحد مسئول جاهطلبیهای متا در زمینه واقعیت مجازی و افزوده، تأثیر بگذارد.
ریلیتی لبز حدود ۱۵ هزار نفر را استخدام کرده و بر سختافزارهایی مانند هدستهای واقعیت مجازی و همچنین پلتفرمهای مجازی از جمله Horizon Worlds و Horizon Workrooms نظارت دارد.
کاهش حدود ۱۰ درصدی بر حدود ۱,۵۰۰ کارمند تأثیر خواهد گذاشت. متا از اظهارنظر در مورد این گزارش خودداری کرد.
این اقدام پس از یک سری تعدیلهای بودجهای صورت میگیرد که نشاندهنده کاهش تعهد به متاورس است، زیرا متا بر هوش مصنوعی تمرکز بیشتری دارد.
در اوایل دسامبر، سهام این شرکت پس از گزارشهایی مبنی بر اینکه متا در حال بررسی کاهش تا ۳۰ درصدی از هزینههای متاورس خود و هدایت مجدد این منابع به سمت توسعه هوش مصنوعی است، افزایش یافت.
آخرین گزارش همچنین حاکی از آن است که متا قصد دارد مقداری از بودجه «ریلیتی لبز» را به کسبوکار پوشیدنیهای خود، که شامل عینکهای هوشمند و دستگاههای مچی مانند Meta Neural Band میشود، منتقل کند.
متا، که قبلاً فیسبوک نام داشت، در اکتبر ۲۰۲۱ با یک شرطبندی پر سر و صدا بر روی جهانهای مجازی، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، تغییر نام داد.
این تغییر زمانی رخ داد که پروژههای متاورس در سراسر فناوری و ارزهای دیجیتال مورد توجه قرار گرفتند، اما پذیرش کاربران نتوانست انتظارات اولیه را برآورده کند.
خبر فوری:
متا (META) در حال برنامهریزی برای تعدیل حدود ۱۰ درصدی از کارکنان بخش «ریلیتی لبز» خود است، طبق گزارش نیویورک تایمز. «ریلیتی لبز» حدود ۱۵ هزار کارمند دارد، بنابراین این میتواند به معنای تعدیل حدود ۱,۵۰۰ نفر باشد. این تعدیلها به طور نامتناسبی بر کسانی که روی هدستهای واقعیت مجازی و متاورس کار میکنند، تأثیر خواهد گذاشت.
از زمان راهاندازی «ریلیتی لبز» در اوت ۲۰۲۰، این واحد بیش از ۷۰ میلیارد دلار ضرر انباشته است.
در آخرین گزارش درآمد متا برای سهماهه سوم سال ۲۰۲۵، «ریلیتی لبز» زیان عملیاتی ۴.۴ میلیارد دلاری را ثبت کرد.
بازار گستردهتر متاورس نیز مشارکت نامنظمی را نشان داده است. پلتفرمهای متمرکز بر بازی مانند Roblox و Fortnite همچنان غالب هستند و هر کدام صدها میلیون کاربر را جذب میکنند.
خارج از این اکوسیستمها، سطح فعالیت بسیار پایینتر است. جهانهای مجازی مبتنی بر بلاکچین به ویژه با استقبال محدودی مواجه شدهاند، به طوری که The Sandbox تنها ۷۷۶ کیف پول فعال منحصربهفرد را در ۳۰ روز گذشته ثبت کرده است، طبق دادههای DappRadar.
برخی گزارشها همچنین حاکی از آن است که Horizon Worlds متا کمتر از ۹۰۰ کاربر فعال روزانه دارد.
در ژوئن سال گذشته، سهامداران متا با اکثریت قاطع به پیشنهادی که از این شرکت میخواست تا افزودن بیتکوین به ترازنامه خود را بررسی کند، رأی منفی دادند، طبق یک پرونده در ۲۸ مه.
این اقدام تنها ۳.۹۲ میلیون رأی موافق، تقریباً ۰.۰۸٪ از کل سهام، دریافت کرد، در حالی که نزدیک به ۵ میلیارد رأی مخالف آن بودند.
با کنترل ۶۱٪ از قدرت رأی توسط مدیرعامل مارک زاکربرگ، نتیجه عملاً از پیش تعیین شده بود.
این پیشنهاد از سوی اتان پک، مدافع بیتکوین، مطرح شد که استدلال میکرد متا باید بخشی از ۷۲ میلیارد دلار نقدینگی خود را به بیتکوین اختصاص دهد تا در برابر تورم و کاهش بازده واقعی نقدینگی و اوراق قرضه محافظت شود.
پک به راهنماییهای BlackRock در حمایت از تخصیص اندک بیتکوین استناد کرد و این پیشنهاد را از طرف سهام خانوادگی خود در متا ارائه کرد.
او به عنوان مدیر بیتکوین در Strive فعالیت میکند و کمپینهای مشابهی را در سایر شرکتهای بزرگ فناوری دنبال کرده است.

Leave a Reply