هوش مصنوعی ممکن است به «آزبست اینترنت» تبدیل شود، این نظر یکی از معماران Warhammer 40,000 است.
جرویس جانسون، طراح باسابقه Warhammer 40,000، Necromunda و Blood Bowl، در حالی که از ممنوعیت استفاده از این فناوری در فرآیند خلاقانه توسط Games Workshop حمایت میکند، از هوش مصنوعی مولد انتقاد کرد.
جانسون به وبسایت بازی FRVR گفت: «به نظر میرسد بیشتر چیزهایی که دیدهام با تبلیغات همخوانی ندارند. اخیراً نقل قول فوقالعادهای دیدم که میگفت هوش مصنوعی مانند آزبست اینترنت و صنعت کامپیوتر خواهد بود. ما دههها صرف بیرون کشیدن این چیزها خواهیم کرد، پس از اینکه زیاد از آن استفاده کردیم و متوجه شدیم که در واقع کمی بیفایده است.»
Games Workshop که در سال ۱۹۷۵ تأسیس شد و از سال ۱۹۹۴ در بورس لندن فهرست شده است، یکی از بزرگترین شرکتهای بازی رومیزی در جهان است. در ژانویه، سازنده Warhammer 40,000 و Warhammer: Age of Sigmar حدود ۴۲۲ میلیون دلار درآمد و تقریباً ۱۷۸ میلیون دلار سود عملیاتی برای ۲۶ هفته منتهی به ۳۰ نوامبر ۲۰۲۵ گزارش کرد.
ممنوعیت استفاده از هوش مصنوعی در Games Workshop
در گزارش نیمهسالانه خود که در ژانویه منتشر شد، کوین رونتری، مدیرعامل Games Workshop، گفت که این شرکت به محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی یا استفاده از هوش مصنوعی در فرآیندهای طراحی خود یا استفاده غیرمجاز از آن در خارج از GW، از جمله در هر یک از مسابقات خود، اجازه نمیدهد.
رونتری در یک تماس با سرمایهگذاران گفت: «ما در مورد یک سیاست داخلی توافق کردهایم تا همه ما را راهنمایی کند، که در حال حاضر بسیار محتاطانه است، به عنوان مثال، ما به محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی یا استفاده از هوش مصنوعی در فرآیندهای طراحی خود یا استفاده غیرمجاز از آن در خارج از GW، از جمله در هر یک از مسابقات خود، اجازه نمیدهیم.»
جانسون گفت که از این سیاست حمایت میکند.
وی گفت: «صادقانه بگویم، فکر میکنم این حرکت درستی برای بسیاری از شرکتها است. من تجربه زیادی با هوش مصنوعی نداشتهام زیرا از آن استفاده نمیکنم. این روش کار من نیست و من پیر هستم، بنابراین نیازی به آن ندارم. این یک چیز جدید است که من در وهله اول واقعاً درگیر آن نشدم.»
وی گفت که هوش مصنوعی مولد، کار خلاقانه سطح بالا ارائه نمیدهد و در نهایت ممکن است بیشتر از اینکه مفید باشد، به توسعهدهندگان آسیب برساند.
جانسون گفت: «فکر میکنم اگر میخواهید کارهای سطح بالا انجام دهید، کارهای واقعاً جالب و خلاقانه انجام دهید، هوش مصنوعی به شما کمکی نمیکند. اساساً یک مانع است زیرا به شما اجازه میدهد کمی تنبل باشید و تلاش نکنید.»
جانسون توسعه Warhammer 40,000 را به عنوان فرآیندی مبتنی بر تلاش مستمر انسانی توصیف کرد.
وی گفت: «کار زیادی در آنجا وجود داشت، تفکر، اندیشه، جلسات، برنامهریزی و کنار گذاشتن ایدهها. من نگرانم که هوش مصنوعی، این کار را حذف میکند و به نوعی به یک پاسخ متوسط میرسد.»

Leave a Reply