‏بازیکنان پوکمون گو جهان را نقشه‌برداری کردند؛ داده‌ها اکنون در آموزش ربات‌های تحویل‌دهنده به کار می‌روند.

‏میلیون‌ها بازیکنی که سال‌ها صرف اسکن نقاط دیدنی در حین بازی پوکمون گو کردند، به ساخت فناوری نقشه‌برداری کمک کردند که اکنون ربات‌های تحویل‌دهنده را در خیابان‌های شهر هدایت می‌کند، طبق گزارش اخیر نشریه MIT Technology Review.

این خبر در حالی منتشر می‌شود که توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی و رباتیک در تلاشند تا به ربات‌ها درک دقیق‌تری از محیط اطرافشان بدهند تا بتوانند بدون اتکا به GPS به تنهایی در شهرها حرکت کنند.

در فوریه، Niantic Spatial با Coco Robotics، مستقر در سانتا مونیکا، کالیفرنیا، برای ارائه فناوری ناوبری برای ماشین‌های تحویل خودکار این شرکت همکاری کرد.

پوکمون گو که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، بازیکنان را به مکان‌های واقعی می‌فرستاد تا موجودات دیجیتالی را شکار کنند و از طریق دوربین تلفن‌هایشان با نقاط دیدنی تعامل داشته باشند.

بازیکنان همچنین می‌توانستند اسکن‌های اختیاری از نقاط دیدنی عمومی مانند مجسمه‌ها یا ساختمان‌ها را برای بهبود نقشه‌برداری فضایی سیستم ارسال کنند.

این فناوری نقشه‌برداری اکنون سیستم موقعیت‌یابی بصری (VPS) Niantic Spatial، مستقر در سان فرانسیسکو را تقویت می‌کند که موقعیت مکانی را با تجزیه و تحلیل نقاط دیدنی فیزیکی اطراف تعیین می‌کند. در می ۲۰۲۵، Niantic Spatial از Niantic Inc جدا شد و به یک شرکت مستقل تبدیل شد.

داده‌های کاربران و دقت سیستم

یک سخنگوی Niantic به Decrypt گفت: «VPS اولیه ما با استفاده از اسکن‌هایی ساخته شد که کاربران در بازی‌ها انتخاب می‌کردند، اما هیچ منبع واحدی این مدل را تعریف نمی‌کند. آنچه رویکرد ما را متمایز می‌کند، ترکیبی از مقیاس و جزئیات سطح زمین است و به طور فزاینده‌ای، داده‌هایی که مشتریان ما تولید می‌کنند، همان چیزی است که دقت را در محیط‌هایی که برای آنها مهم است، افزایش می‌دهد.»

Coco Robotics که در سال ۲۰۲۰ تأسیس شد، ربات‌های خودکار کوچکی را اداره می‌کند که سفارش‌های غذا و خرده‌فروشی را در محله‌های شهرهای لس آنجلس، شیکاگو، میامی و هلسینکی تحویل می‌دهند.

VPS در برابر GPS

به دلیل افزایش ترافیک، ساخت‌وساز و سایر خطرات، شرکت‌های رباتیک به طور فزاینده‌ای در حال بررسی سیستم‌های موقعیت‌یابی مبتنی بر دید هستند تا ناوبری GPS را تکمیل کنند.

با GPS، سیگنال‌ها می‌توانند از ساختمان‌ها منعکس شوند یا به طور کامل در خیابان‌های باریک ناپدید شوند و ناوبری دقیق را برای ماشین‌های خودکار دشوار کنند. VPS با مقایسه تصاویر دوربین با نقشه‌های بصری دقیق از محیط، این مشکل را برطرف می‌کند و می‌تواند داده‌های موقعیت مکانی بسیار قابل اطمینان‌تری را در شرایطی که GPS با مشکل مواجه است، ارائه دهد.

نگرانی‌ها در مورد داده‌ها

با این حال، منتقدان استدلال می‌کنند که مجموعه داده‌های پشت هوش مصنوعی فضایی Niantic توسط بازیکنانی ساخته شده است که ممکن است متوجه نشده باشند چگونه می‌توان از اسکن‌هایشان استفاده کرد.

یک کاربر در X نوشت: «۱۴۳ میلیون نفر فکر می‌کردند که در حال گرفتن پوکمون هستند. آنها در واقع در حال ساخت یکی از بزرگترین مجموعه‌های داده بصری در دنیای واقعی در تاریخ هوش مصنوعی بودند.»

کاربر دیگری نوشت: «حرکت اصلی نقشه نبود، بلکه طراحی مشوق‌ها بود. پوکمون گو میلیون‌ها بازیکن را به شکارچیان موارد خاص بدون حقوق تبدیل کرد و باعث شد که داده‌های خروجی مانند بازی احساس شوند.»

با وجود این نگرانی‌ها، Niantic تأکید کرد که مشارکت در اسکن داوطلبانه بوده است.

سخنگو گفت: «بازیکنان می‌توانستند اسکن‌های ناشناس از مکان‌های عمومی را برای کمک به بهبود VPS ارسال کنند. این اسکن کاملاً اختیاری بود و همچنان اختیاری است.» وی افزود که اسکن‌ها به حساب‌های بازیکنان متصل نیستند.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *