به گزارش جدیدی از کالج کینگ لندن، مدلهای هوش مصنوعی مدرن که در بازیهای جنگی شبیهسازیشده استفاده میشوند، تقریباً در تمام سناریوهای آزمایششده به سمت استفاده از تسلیحات هستهای پیش رفتند، گویی از فیلمهای علمی-تخیلی کلاسیک دهه ۱۹۸۰ مانند “ترمیناتور” و “بازیهای جنگی” الهام گرفتهاند.
استفاده گسترده از تسلیحات هستهای در شبیهسازیها
در گزارشی که هفته گذشته منتشر شد، محققان اعلام کردند که در طول بحرانهای ژئوپلیتیکی شبیهسازیشده، سه مدل زبانی بزرگ پیشرو – GPT-5.2 از OpenAI، Claude Sonnet 4 از Anthropic و Gemini 3 Flash از گوگل – در ۹۵ درصد از موارد، استفاده از تسلیحات هستهای را انتخاب کردند.
در این گزارش آمده است: «هر مدل شش بازی جنگی را در برابر هر رقیب در سناریوهای بحرانی مختلف انجام داد و یک مسابقه هفتم نیز در برابر یک کپی از خود برگزار کرد که در مجموع ۲۱ بازی و بیش از ۳۰۰ دور را به همراه داشت. مدلها نقش رهبران ملی را بر عهده داشتند که ابرقدرتهای هستهای رقیب را فرماندهی میکردند و مشخصات دولتی آنها تا حدودی از پویایی جنگ سرد الهام گرفته شده بود.»
در این مطالعه، مدلهای هوش مصنوعی در سناریوهای پرمخاطرهای قرار گرفتند که شامل اختلافات مرزی، رقابت بر سر منابع کمیاب و تهدیدات برای بقای رژیم بود. هر سیستم بر اساس یک نردبان تشدید عمل میکرد که از اعتراضات دیپلماتیک و تسلیم شدن تا جنگ هستهای استراتژیک تمام عیار متغیر بود.
بر اساس این گزارش، مدلها تقریباً ۷۸۰ هزار کلمه برای توضیح تصمیمات خود تولید کردند و حداقل یک سلاح هستهای تاکتیکی تقریباً در هر درگیری شبیهسازیشده مورد استفاده قرار گرفت.
محققان نوشتند: «برای درک بهتر این موضوع: این مسابقات کلمات بیشتری از نظر استدلال استراتژیک نسبت به مجموع “جنگ و صلح” و “ایلیاد” (۷۳۰ هزار کلمه) تولید کرد و تقریباً سه برابر کل مذاکرات ثبتشده کمیته اجرایی کندی در طول بحران موشکی کوبا (۲۶۰ هزار کلمه در طول ۴۳ ساعت جلسه) بود.»
در طول بازیهای جنگی، هیچ یک از مدلهای هوش مصنوعی، صرف نظر از موقعیت در میدان نبرد، تسلیم شدن کامل را انتخاب نکردند. در حالی که مدلها به طور موقت تلاش میکردند خشونت را کاهش دهند، در ۸۶ درصد از سناریوها، آنها بیشتر از آنچه که استدلال خود مدلها نشان میداد، تشدید کردند که نشاندهنده اشتباهاتی در شرایط “مه جنگ” شبیهسازیشده بود.
اگرچه محققان در مورد اینکه آیا دولتها کنترل زرادخانههای هستهای را به سیستمهای خودمختار واگذار میکنند یا خیر، ابراز تردید کردند، اما خاطرنشان کردند که جدول زمانی فشرده تصمیمگیری در بحرانهای آینده میتواند فشار برای تکیه بر توصیههای تولید شده توسط هوش مصنوعی را افزایش دهد.
تلاشهای پنتاگون برای دسترسی به هوش مصنوعی
این تحقیق در حالی منتشر میشود که رهبران نظامی به طور فزایندهای به دنبال استقرار هوش مصنوعی در میدان نبرد هستند. در ماه دسامبر، وزارت دفاع ایالات متحده GenAI.mil را راهاندازی کرد، یک پلتفرم جدید که مدلهای هوش مصنوعی پیشرفته را وارد استفاده نظامی ایالات متحده میکند. در زمان راهاندازی، این پلتفرم شامل Gemini for Government از گوگل بود و به لطف توافقنامههایی با xAI و OpenAI، Grok و ChatGPT نیز در دسترس هستند.
روز سهشنبه، CBS News گزارش داد که وزارت دفاع ایالات متحده Anthropic، توسعهدهنده Claude AI را تهدید کرده است که اگر دسترسی نامحدود نظامی به مدل هوش مصنوعی را فراهم نکند، در لیست سیاه قرار خواهد داد. از سال ۲۰۲۴، Anthropic از طریق مشارکت با AWS و پیمانکار نظامی Palantir، دسترسی به مدلهای هوش مصنوعی خود را فراهم کرده است. تابستان گذشته، Anthropic یک توافقنامه ۲۰۰ میلیون دلاری برای “نمونهسازی قابلیتهای هوش مصنوعی پیشرفته که امنیت ملی ایالات متحده را ارتقا میدهد” دریافت کرد.
با این حال، بر اساس گزارشی که به نقل از منابع آگاه از این وضعیت منتشر شده است، پیت هگست، وزیر دفاع، به Anthropic تا روز جمعه فرصت داده است تا با درخواست پنتاگون مبنی بر در دسترس قرار دادن مدل Claude موافقت کند. این وزارتخانه در حال بررسی این موضوع است که آیا Claude را به عنوان یک “خطر زنجیره تامین” معرفی کند یا خیر.
Axios این هفته گزارش داد که وزارت دفاع ایالات متحده با xAI ایلان ماسک توافقنامهای امضا کرده است تا به مدل Grok اجازه دهد در سیستمهای نظامی طبقهبندیشده فعالیت کند و آن را به عنوان جایگزینی احتمالی در صورت قطع روابط پنتاگون با Anthropic قرار دهد.
OpenAI، Anthropic و گوگل به درخواستها برای اظهار نظر پاسخ ندادند.

Leave a Reply