Tag: خنثی

  • ‏ویتالیک بوترین: اتریوم در ۲۰۲۵ پیشرفت کرد، در ۲۰۲۶ باید غیرمتمرکز شود.

    ‏ویتالیک بوترین: اتریوم در ۲۰۲۵ پیشرفت کرد، در ۲۰۲۶ باید غیرمتمرکز شود.

    ‏ویتالیک بوترین، از بنیان‌گذاران اتریوم، از جامعه اتریوم خواست تا در برابر تمرکزگرایی هوشیار بمانند.

    این درخواست در حالی مطرح می‌شود که این شبکه سال 2025 را با دستاوردهای فنی مهمی جشن می‌گیرد.

    در پیامی سال نو که از طریق X به اشتراک گذاشته شد، بوترین خاطرنشان کرد که آینده اتریوم نه تنها به پیشرفت‌های فنی، بلکه به حفاظت از ارزش‌های اصلی غیرمتمرکزسازی و قابلیت استفاده نیز بستگی دارد.

    او نوشت: «به سال 2026 خوش آمدید! Milady بازگشته است» و سپس به آنچه او آن را یک چالش اساسی برای شبکه توصیف کرد، پرداخت.

    بوترین گفت که اتریوم باید برای دستیابی به اهداف اعلام‌شده خود تلاش بیشتری کند و توضیح داد که این پروژه به دنباله‌روی از ترندهای جدید نیست، چه این ترند شامل دلار توکنیزه شده، میم‌کوین‌های سیاسی یا تلاش‌ها برای پر کردن فضای بلاک برای اهداف کوتاه‌مدت باشد. در عوض، او بر مأموریت خود برای ساختن کامپیوتر جهانی که به‌عنوان یک زیرساخت مرکزی برای اینترنت آزادتر و باز عمل می‌کند، تأکید کرد.

    او این شبکه را به‌عنوان بستری برای برنامه‌های غیرمتمرکز توصیف کرد که بدون تقلب، سانسور یا دخالت شخص ثالث عمل می‌کنند. به گفته او، این برنامه‌ها باید حتی در صورت ناپدید شدن توسعه‌دهندگان اصلی آن‌ها به کار خود ادامه دهند و کاربران نباید تحت تأثیر شکست‌ها یا نقض‌های امنیتی سرویس‌های متمرکز بزرگ قرار گیرند.

    او همچنین معتقد است که این برنامه‌ها باید علیرغم تغییرات در شرکت‌ها، ایدئولوژی‌ها یا سیستم‌های سیاسی، پایدار بمانند و در عین حال از حریم خصوصی نیز حمایت کنند.

    این برنامه‌نویس همچنین گفت که این اصول ممکن است امروزه غیرمعمول به نظر برسند، اما زمانی ویژگی‌های رایج ابزارهای روزمره بودند. او این موضوع را با تغییر فزاینده به سمت سرویس‌های مبتنی بر اشتراک مقایسه کرد که وابستگی بلندمدتی را به ارائه‌دهندگان متمرکز ایجاد می‌کنند و این زنجیره را پاسخی به این روند توصیف کرد.

    برای موفقیت، بوترین از اتریوم می‌خواهد که در مقیاس‌پذیری قابل استفاده و در سطح بلاک‌چین و برنامه واقعاً غیرمتمرکز باشد. او همچنین تأکید کرد که این اکوسیستم در حال حاضر ابزارهای قدرتمندی در اختیار دارد و باید به استفاده از آن‌ها برای تقویت این ویژگی‌ها ادامه دهد.

    پیشرفت‌های سال 2025

    این برنامه‌نویس 31 ساله همچنین به توسعه اتریوم در سال گذشته اشاره کرد و خاطرنشان کرد که این شبکه در سال 2025 چندین ارتقاء مهم از جمله افزایش محدودیت‌های گس و تعداد بلاک‌ها، بهبود کیفیت نرم‌افزار گره‌ها و دستیابی به نقاط عطف عملکردی مهم توسط ماشین‌های مجازی اتریوم با دانش صفر (zkEVM) را به دست آورده است.

    به گفته او، ترکیب zkEVMها و PeerDAS بزرگترین گام اکوسیستم تا کنون به سمت تبدیل شدن به یک نوع بلاک‌چین اساساً جدید و قدرتمندتر را نشان می‌دهد. او افزود که این پیشرفت‌ها نشان می‌دهد که اتریوم همچنان در سطح فنی در حال تکامل است و در عین حال به سمت اهداف بلندمدت خود حرکت می‌کند. او اضافه کرد که اگرچه تغییرات معناداری در حال حاضر ایجاد شده است، اما همچنان به پیشرفت‌های بیشتری نیاز است.

  • ‏گری‌اسکیل برای صندوق قابل معامله بیت‌تنسور درخواستی داد.

    ‏گری‌اسکیل برای صندوق قابل معامله بیت‌تنسور درخواستی داد.

    ‏شرکت سرمایه‌گذاری گری‌اسکیل در ۳۰ دسامبر، فرم S-1 را به کمیسیون بورس و اوراق بهادار (SEC) ارائه کرد تا برای صندوق قابل معامله در بورس (ETF) گری‌اسکیل بیتنسور تراست، درخواست دهد. این شرکت قصد دارد محصول فعلی خود را که خارج از بورس معامله می‌شود، به فهرست NYSE Arca با نماد GTAO منتقل کند.

    معرفی ETF بیتنسور

    این درخواست، گری‌اسکیل را قادر می‌سازد تا از طریق یک ابزار سرمایه‌گذاری غیرفعال که دارایی‌های دیجیتال به ارزش ۷.۹۷ میلیون دلار (تا ۳۱ دسامبر) را در اختیار دارد، دسترسی تنظیم‌شده به TAO، توکن بومی بازار غیرمتمرکز هوش مصنوعی بیتنسور، را فراهم کند.

    این تراست در حال حاضر در OTCQX معامله می‌شود و ۱.۸۸ میلیون سهم در گردش دارد و ۲.۵ درصد هزینه کل را دریافت می‌کند، در حالی که ۰.۰۱۹۲ TAO به ازای هر سهم نگهداری می‌کند.

    گری‌اسکیل این محصول را به عنوان یک تراست قانونی دلاور در آوریل ۲۰۲۴ ساخت و سهام آن منحصراً از طریق شرکت‌کنندگان مجاز که با استفاده از سپرده‌های TAO یا سفارش‌های نقدی که توسط ارائه‌دهندگان نقدینگی اجرا می‌شوند، ایجاد یا بازخرید می‌شوند، در بسته‌های ۱۰,۰۰۰ واحدی صادر می‌شود.

    جزئیات سفارش‌ها و قیمت‌گذاری

    این درخواست، دو نوع سفارش مجزا را شرح می‌دهد که به شرکت‌کنندگان مجاز اجازه می‌دهد تا ایجاد و بازخرید سهام را تسهیل کنند.

    سفارش‌های غیرنقدی به کارگزاران-معامله‌گران اجازه می‌دهد تا TAO را مستقیماً به خزانه امنیتی BitGo واریز یا در هنگام بازخرید، دارایی‌ها را برداشت کنند.

    در مقابل، سفارش‌های نقدی از Coinbase به عنوان کارگزار اصلی برای اجرای خریدها از طرف شرکت‌کنندگان از طریق حساب‌های جداگانه استفاده می‌کنند.

    معاملات نقدی از ساختارهای کارمزد متغیر استفاده می‌کنند که در آن ارائه‌دهندگان نقدینگی، تفاوت‌های قیمت را جذب می‌کنند، یا سفارش‌های اجرایی واقعی که ریسک قیمت را بر عهده شرکت‌کنندگان مجاز بین ارزش خالص دارایی (NAV) در تاریخ معامله و ارزش‌های تسویه نهایی قرار می‌دهند.

    این تراست، ارزش خالص دارایی را روزانه در ساعت ۴:۰۰ بعد از ظهر به وقت شرق ایالات متحده با استفاده از نرخ مرجع CoinDesk TAO CCIXber محاسبه می‌کند و پروتکل‌های پشتیبان آبشاری دارد که در صورت عدم دسترسی به شاخص اصلی، به نرخ لحظه‌ای Coin Metrics یا قیمت لحظه‌ای Coinbase بازمی‌گردد.

    نقش نهادهای مالی

    BNY Mellon به عنوان مدیر و عامل انتقال عمل می‌کند، در حالی که Coinbase Custody Trust Company، همراه با BitGo، مسئولیت نگهداری دارایی‌های دیجیتال را بر عهده دارد، اگرچه این تراست در حال حاضر فعالیت‌های سهام‌گذاری را تا زمان دریافت راهنمایی‌های IRS در مورد نحوه برخورد مالیاتی با تراست‌های اهداکننده، ممنوع کرده است.

    گری‌اسکیل متعهد شده است که به طور غیرقابل برگشت از حقوق خود نسبت به توکن‌های حاصل از فورک‌های شبکه یا ایردراپ‌ها چشم‌پوشی کند تا طبقه‌بندی مالیاتی ساختار را حفظ کند و احتمالاً ارزش آینده حاصل از ارتقاء پروتکل را از دست بدهد.

    رقابت در بازار

    درخواست گری‌اسکیل در حالی ارائه می‌شود که Deutsche Digital Assets و Safello در اکتبر، Safello Bittensor Staked TAO ETP را در SIX Swiss Exchange راه‌اندازی کردند و ۱.۴۹ درصد کارمزد برای پاداش‌های سهام‌گذاری از طریق شاخص Kaiko Safello Staked Bittensor ارائه دادند.

    این محصول، بلافاصله مورد توجه نهادی قرار گرفت، زیرا TAO در اکتبر ۴۲ درصد افزایش یافت و به ۴۲۷.۵۹ دلار رسید، اگرچه این توکن از آن زمان به دلیل خروج گسترده‌تر سرمایه از بازار ارزهای دیجیتال در پایان سال، کاهش یافته است.

    درخواست‌های مشابه

    Bitwise همزمان در ۳۰ دسامبر برای یازده ETF استراتژی مبتنی بر ارزهای دیجیتال درخواست داد، از جمله یک محصول اختصاصی TAO در کنار صندوق‌هایی که AAVE، UNI، NEAR، SUI، STRK، ZEC، ENA و سایر پروتکل‌ها را ردیابی می‌کنند.

    موج درخواست‌ها پس از معرفی استانداردهای فهرست‌بندی عمومی توسط SEC در اکتبر ۲۰۲۵ صورت گرفت که الزامات تأیید موردی را حذف کرد و راه‌اندازی محصولات نهادی را در بازارهای آلت‌کوین که قبلاً محدود شده بودند، تسریع بخشید.

    دیدگاه‌های فعالان بازار

    ری یوسف، مدیرعامل NoOnes، در مصاحبه با Cryptonews خاطرنشان کرد که راه‌اندازی ETFهای آلت‌کوین با «نقدینگی محدود، اعتماد کم سرمایه‌گذاران و عملکرد ضعیف بازار» همزمان شده است، اما استدلال کرد که فهرست‌های جدید «یک کانال ورودی ثابت ایجاد می‌کنند که می‌تواند به عنوان یک بافر نقدینگی عمل کند».

    در پایان سال ۲۰۲۵، ETFهای XRP شش روز متوالی ورودی بیش از ۴۲۰ میلیون دلار را ثبت کردند، در حالی که محصولات سولانا در ۳۱ دسامبر ۲.۲۹ میلیون دلار جذب کردند، حتی در حالی که ETFهای بیت‌کوین و اتریوم در آن جلسه، خروجی ترکیبی ۴۲۰ میلیون دلاری را ثبت کردند.

    ریسک‌ها و چشم‌انداز آینده

    علی‌رغم موانع فوری بازار، درخواست گری‌اسکیل، این شرکت را در موقعیتی قرار می‌دهد که تقاضای نهادی را پس از تثبیت شرایط کلان، جذب کند.

    ارزش خالص دارایی این تراست تا ۳۱ دسامبر، ۵۱.۶ درصد نسبت به سال قبل کاهش یافته و به ۴.۲۴ دلار به ازای هر سهم رسیده است و با قیمت بازار ۹.۵۰ دلار، با ۱۲۴ درصد حق بیمه معامله می‌شود.

    قابل توجه است که این درخواست، ریسک‌هایی از جمله نوسانات تاریخی TAO از ۱۸۸.۸۲ دلار تا ۷۰۹.۰۶ دلار در سال، طبقه‌بندی احتمالی SEC که می‌تواند منجر به انحلال شود و زیان‌های غیرقابل برگشت در نگهداری از کلیدهای خصوصی به دلیل به خطر افتادن، علیرغم پروتکل‌های ذخیره‌سازی سرد چند امضایی در سراسر تأسیسات توزیع‌شده جغرافیایی، را فاش کرد.

  • ‏بازی‌های پرانتظار ۲۰۲۶

    ‏بازی‌های پرانتظار ۲۰۲۶

    ‏امسال سالی پربار برای بازی‌ها خواهد بود، و نه فقط به این دلیل که آن بازی‌ای که همه‌مان منتظرش بودیم، احتمالاً بالاخره منتشر می‌شود.

    بازی‌های مورد انتظار سال ۲۰۲۶

    تعداد زیادی بازی دیگر نیز برای سال ۲۰۲۶ در نظر گرفته شده است و این فهرست، به دلایل واضح، حتی بازی‌هایی را که هنوز از آن‌ها خبر نداریم، پوشش نمی‌دهد. اگر حتی دو سوم از این فهرست را تا پایان سال در اختیار داشته باشیم، پس باید منتظر چیزهای زیادی باشیم.

    یادداشت سردبیر: تمام بازی‌های این فهرست، بازی‌های سنتی “وب ۲” بدون ادغام ارزهای دیجیتال یا بلاک‌چین هستند. اما ممکن است به هر حال از آن‌ها لذت ببرید!

    Resident Evil: Raccoon City

    تاریخ انتشار: ۷ فوریه ۲۰۲۶

    پس از دو بازی انفرادی، Resident Evil بار دیگر یک بازی با دو شخصیت اصلی است. شما در نقش گریس اشکرافت و لئون اس. کندی، از شخصیت‌های اصلی این مجموعه، بازی خواهید کرد که در حال تحقیق درباره یک سری مرگ‌های مرموز در یک هتل در شهر راکون هستند. این بازی ۳۰ سال پس از بازی‌های اصلی اتفاق می‌افتد. داستان گریس بیشتر یک داستان بقا و وحشت خواهد بود، زیرا او تلاش می‌کند از گیدئون شرور و هیولاهای دیگر فرار کند، در حالی که داستان لئون یک داستان اکشن کامل با ضربات پرشی خواهد بود. بازی‌هایی مانند Resident Evil 2 نمونه‌های عالی برای بازی‌های Resident Evil با چند شخصیت اصلی بوده‌اند، در حالی که آخرین حضور لئون در Resident Evil 6 بود، که یک ورودی مورد انتقاد گسترده منتقدان و طرفداران قرار گرفت.

    Legacy of the Dark Knight

    تاریخ انتشار: ۲۹ مه ۲۰۲۶

    صبر کنید، نروید! Legacy of the Dark Knight یک بازی LEGO درباره بتمن است، اما این یک بازی LEGO Batman به معنایی که دیده‌ایم نیست. این بازی برای طرفداران بتمن است – افرادی که عاشق سریال انیمیشنی و فیلم‌های نولان و هر بخش از بتمن هستند. این یک بازی جهان باز با یک سیستم مبارزه مناسب و ادای احترامی به تمام نسخه‌های مختلف بتمن در طول سال‌ها است. این بازی از ایده‌های فیلم‌ها و داستان‌های مختلف استفاده خواهد کرد. کلیپ‌های نشان داده شده در تریلرها شامل بتمن در حال بردن جوکر به آرکام، مانند بازی اصلی Arkham Asylum، مبارزه با پانتومیم‌ها به سبک بتمن ۱۹۸۹، ملاقات با Catwoman از Batman Returns و تمرین با Ra’s Al Ghul در کوه‌های Batman Begins بوده است. اگر تا به حال طرفدار بتمن بوده‌اید، این بازی LEGO Batman است که باید تماشا کنید.

    Phantom Blade: Execution

    تاریخ انتشار: ۹ سپتامبر ۲۰۲۶

    این بازی خیره‌کننده از استودیوی چینی S-GAME است. شما در نقش یک قاتل نخبه به نام Soul بازی می‌کنید که از یک سبک مبارزه تحت تأثیر فیلم‌های اکشن Wuxia استفاده می‌کند. با این حال، حلقه گیم‌پلی هنوز مشخص نیست. این استودیو می‌گوید که این بازی دارای مناطق به هم پیوسته خواهد بود، با گیم‌پلی بیشتر شبیه به Ninja Gaiden تا یک Soulslike (با وجود نام شخصیت اصلی). با وجود اینکه Black Myth Wukong هنوز در خاطرات ما است و Phantom Blade 0 پتانسیل زیادی دارد، استودیوهای چینی در حال مطرح کردن خود به عنوان منبعی عالی برای بازی‌های اکشن تک‌نفره هستند.

    Grand Theft Auto VI

    تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶

    مطمئناً امسال منتشر خواهد شد. سه تاخیر برای یک بازی Rockstar منطقی به نظر می‌رسد. اگر Grand Theft Auto 6 به میراث GTA5 و Red Dead Redemption 2 عمل کند، این یک نسخه خیره‌کننده از Vice City (که با نام میامی جعلی نیز شناخته می‌شود) خواهد بود، با جزئیاتی خاص که فقط افراد محلی می‌دانند، با کارهای زیادی که باید قبل از رسیدن به خط داستانی اصلی انجام دهید. و این حتی شامل این نمی‌شود که GTAVI Online احتمالاً چقدر موفق خواهد شد. این بازی دیوانه‌وار خواهد فروخت و احتمالاً بزرگترین عرضه سرگرمی از هر نوعی خواهد بود.

    Wolverine

    تاریخ انتشار: پاییز ۲۰۲۶

    Insomniac Games با Marvel’s Spiderman ثابت کرد که کسی می‌تواند یک بازی خوب Marvel بسازد و بهترین اکشن تار عنکبوتی را تا به امروز با یک داستان جدید که به نظر می‌رسید درست در کمیک‌ها قرار می‌گیرد، برای ما به ارمغان آورد. اکنون آن‌ها نگاه خود را به Wolverine، X-Man منزوی، معطوف کرده‌اند. این بازی قول می‌دهد که بسیار خشن‌تر و تاریک‌تر باشد – لوگان در تریلر گیم‌پلی دو دقیقه‌ای خون بیشتری می‌ریزد و صورت‌های بیشتری را نسبت به اسپایدی در دو بازی کامل سوراخ می‌کند. ما نگاهی اجمالی به دشمنان کلاسیک Wolverine مانند Omega Red و Mystique و تصاویری از لوگان در حال مبارزه هم در داخل و هم خارج از لباسش داریم. این بازی قول می‌دهد که یک جانور بسیار متفاوت از بازی‌های Spider-Man باشد، اگرچه ما هنوز امیدواریم که Insomniac این دو را به روشی معنادار به هم متصل کند.

    Control: Resonant

    تاریخ انتشار: ۲۰۲۶

    Remedy در حال حاضر کارهای زیادی برای انجام دارد، با بازسازی Max Payne و Control Resonant، دنباله‌ای بر Control، در راه است. در ادامه بازی ۲۰۱۹، شما نقش دیلن فادن، برادر قبلاً در کما رفته جسی فادن را بر عهده خواهید گرفت، زیرا او به دنبال خواهر گمشده خود می‌گردد. این بازی در شهری در اطراف Oldest House اتفاق می‌افتد و شما می‌توانید در اطراف پرسه بزنید، شهر را کاوش کنید و با دشمنان مبارزه کنید. دیلن یک مبارز تن به تن خواهد بود، با سلاح تغییر شکل دهنده خود به نام Aberrant. ما فوق‌العاده هیجان‌زده هستیم که ببینیم Remedy چقدر می‌تواند با این ورودی عجیب شود.

    Forza Horizon: Japan

    تاریخ انتشار: ۲۰۲۶

    همانند Assassin’s Creed Shadows، طرفداران Forza Horizon سال‌هاست که خواهان یک بازی در ژاپن هستند. ژاپن میراثی از مسابقات خیابانی، مسابقات دریفت و فرهنگ تیونر دارد که آن را به مکانی عالی برای یک بازی در مورد مسابقه دادن با ماشین‌های فانتزی خود در میان گذرگاه‌های کوهستانی پرپیچ و خم و در امتداد بزرگراه‌های شلوغ تبدیل می‌کند. ما فقط امیدواریم که آن‌ها این کار را درست انجام دهند – زمان و مکانی برای مسابقات مبتنی بر دور وجود دارد، اما بسیاری از جالب‌ترین مسابقات نقطه به نقطه اتفاق می‌افتد، چه از بالای یک کوه به پایین یا از طریق یک بزرگراه. و کوه‌ها هم باید بخش بزرگی از آن باشند. این یکی هم نباید عمدتاً مسطح باشد، مانند برخی از عناوین قبلی.

    Max Payne Remake

    تاریخ انتشار: ۲۰۲۶

    Remedy این روزها بیشتر به خاطر Alan Wake و Control شناخته می‌شود، اما بازی تیراندازی اکشن با زمان گلوله Max Payne است که استودیو را به ما معرفی کرد. این استودیو Max Payne 1 و 2 را قبل از صدور مجوز این فرنچایز به Rockstar برای Max Payne 3 توسعه داد. این استودیو با Rockstar روی این بازسازی‌ها کار می‌کند، که می‌تواند برنامه را مختل کند، اما در غیر این صورت، به نظر می‌رسد Remedy در مسیر انتشار این بازی در سال ۲۰۲۶ است. در حالی که صداپیشه جیمز مک‌کافری درگذشته است، کار صوتی او در بازی‌های اصلی نمادین باقی مانده است و هیچ‌کس کاملاً گیم‌پلی منحصربه‌فرد این مجموعه را که از The Matrix و آثار کارگردان جان وو الهام گرفته شده است، تکرار نکرده است.

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis

    تاریخ انتشار: ۲۰۲۶

    ما از بازی کاملاً جدید Tomb Raider سال آینده، Tomb Raider: Catalyst هیجان‌زده هستیم. در همین حال، ما می‌توانیم منتظر اولین بازی از Crystal Dynamics و Amazon Studios، Tomb Raider: Legacy of Atlantis باشیم. این بازی بر اساس داستان بازی اصلی ۱۹۹۶ ساخته شده است تا یک بازی اکشن کاملاً جدید ایجاد کند که در Unreal Engine 5 ارائه شده است. هم آشنا و هم تازه است. به نظر می‌رسد ترکیبی عالی از مبارزه و پازل است. و بله، یک تیرانوسوروس رکس وجود دارد.

    بازی‌های دیگر

    تاریخ انتشار: ۲۰۲۶، امیدواریم!

    ما منتظر مجموعه‌ای از بازی‌ها در سال جاری هستیم و نتوانستیم همه آن‌ها را در اینجا قرار دهیم. بازی‌های دیگری که منتظرشان هستیم عبارتند از 007: First Light، یک داستان منشأ جیمز باند از تیمی که پشت سری Hitman قرار دارد. اگر آن‌ها از تجربه خود استفاده کنند، این می‌تواند یک بازی جاسوسی واقعاً منحصربه‌فرد بسازد. Onimusha: Way of the Sword یک بازی اکشن سامورایی با ظاهری عالی است که این مجموعه را ادامه می‌دهد، اما شما را در جایگاه kensei افسانه‌ای (قدیس شمشیر) Musashi Miyamoto قرار می‌دهد. Capcom با املاک مرحوم توشیرو میفونه همکاری کرد تا از شباهت بازیگر محبوب برای بازی به عنوان چهره موساشی استفاده کند. Galactic Racing؟ حالا این مسابقه غلاف است! ما دهه‌هاست که یک بازی مسابقه غلاف خوب نداشته‌ایم و تریلر این بازی کاملاً عالی به نظر می‌رسد. The Blood of Dawnwalker یک بازی RPG با موضوع خون‌آشام از برخی از افرادی است که پشت The Witcher 3: Wild Hunt قرار دارند. Fable از مایکروسافت باید امسال بالاخره منتشر شود، اگرچه وقتی آن را ببینیم باور خواهیم کرد. در همین حال، Ontos یک جانشین معنوی برای بازی ترسناک عالی SOMA، از Frictional Games، تیمی که پشت SOMA و سری Amnesia قرار دارد، است.

  • ‏کارشناس می‌گوید مخالفان XRP، تصویر بزرگ‌تر را نمی‌بینند: این است.

    ‏کارشناس می‌گوید مخالفان XRP، تصویر بزرگ‌تر را نمی‌بینند: این است.

    یک مفسر برجسته XRP به انتقاد آشنایی از مدل کسب‌وکار ریپل پاسخ می‌دهد

    یک مفسر برجسته XRP به انتقاد آشنایی از مدل کسب‌وکار ریپل پاسخ می‌دهد و استدلال می‌کند که منتقدان در ادعای خود مبنی بر اینکه این شرکت XRP را صرفاً برای جمع‌آوری دارایی‌های سنتی می‌فروشد، رابطه علت و معلولی را اشتباه متوجه شده‌اند.

    ویل تیلور، بنیانگذار CryptoInsightUK، در پستی در X روز چهارشنبه گفت که «متنفران» «بسیار نزدیک به درست بودن» هستند، اما چیزی را از دست می‌دهند که او آن را به عنوان تنها گامی که کل معادله را تغییر می‌دهد، معرفی کرد.

    آنچه «متنفران» درباره XRP اشتباه متوجه می‌شوند

    ادعای اصلی تیلور این است که فروش توکن ریپل برای تبدیل یک دارایی رمزنگاری بی‌ثبات به دارایی‌های سنتی امن‌تر طراحی نشده است. در عوض، او این فروش‌ها را به عنوان وسیله‌ای برای تأمین مالی زیرساخت‌ها و ادغام‌هایی توصیف کرد که در نهایت سودمندی و ارزش بلندمدت توکن را افزایش می‌دهد. تیلور نوشت: «متنفران می‌گویند ریپل XRP را می‌فروشد تا بتواند شرکت‌ها و دارایی‌های دنیای واقعی را بخرد، زیرا این‌گونه است که ریپل «پول درمی‌آورد». به نظر من، این مدل کسب‌وکار و مهم‌تر از آن، جهت رابطه علت و معلولی را کاملاً اشتباه درک می‌کند. بله، ریپل از برخی XRP کسب درآمد می‌کند. اما نه برای جایگزینی XRP با دارایی‌های سنتی.»

    به گفته تیلور، این سوءتفاهم با برخورد با XRP مانند پول نقد عملیاتی به جای یک دارایی استراتژیک و نامتقارن آغاز می‌شود. او استدلال کرد که یک دارنده بزرگ یک دارایی با پتانسیل صعودی فوق‌العاده، منطقاً آن را صرفاً برای «انباشت شرکت‌های معمولی» نقد نمی‌کند، به‌ویژه اگر آن دارایی بتواند در مقیاس بزرگ‌تر از ترازنامه شرکت ارزش داشته باشد.

    وی نوشت: «اگر تقریباً 40 درصد از دارایی را در اختیار دارید که در مقیاس بزرگ می‌تواند ارزش بیشتری از کل ترازنامه شما داشته باشد، با آن مانند پول نقد عملیاتی رفتار نمی‌کنید. شما نمی‌گویید: «بیایید نامتقارن‌ترین دارایی که در اختیار داریم را بفروشیم تا فقط شرکت‌های معمولی را انباشت کنیم.» این کار دیوانگی است.»

    از آنجا، تیلور خریدهای ریپل، ادغام‌ها و تلاش‌های ساخت‌وساز را نه به عنوان یک چرخش از XRP، بلکه به عنوان «ضریب»هایی معرفی کرد که شانس تبدیل شدن XRP به یک ابزار تسویه حساب جهانی قابل‌دوام را افزایش می‌دهد. او استدلال کرد که دارایی‌های سنتی، ورودی‌هایی برای گسترش توزیع، انطباق و نقدینگی هستند: شرایطی که یک دارایی پل را در مقیاس سازمانی مفیدتر می‌کند.

    تیلور نوشت: «وقتی ریپل با شرکت‌هایی مانند Hidden Road، زیرساخت‌های استیبل‌کوین یا ریل‌های خزانه‌داری توکنیزه ادغام یا خریداری می‌کند، این دارایی‌ها هدف نهایی نیستند. آن‌ها ضریب هستند. این شرکت‌ها جایگزین XRP نمی‌شوند. آن‌ها در حال ساخت لوله‌هایی هستند که برای عملکرد کارآمد XRP ضروری هستند.»

    تیلور این را به عنوان یک چرخ طیار قرار داد: XRP در «هسته استراتژیک» در ترازنامه قرار دارد، ریپل یک پشته کامل در اطراف پرداخت‌ها و نقدینگی می‌سازد، مؤسسات به دلیل تکمیل ریل‌ها پذیرفته می‌شوند و توکن به یک لایه تسویه حساب خنثی تبدیل می‌شود که تقاضای آن در طول زمان افزایش می‌یابد.

    او گفت که در این چارچوب، کسب درآمد کوتاه‌مدت بهتر به عنوان استقرار سرمایه در خدمت یک اثر شبکه بلندمدت درک می‌شود تا رقیق‌سازی ساده.

    تیلور نوشت: «این رقیق‌سازی نیست. این استقرار سرمایه است.» او افزود که اگر ریپل صرفاً می‌خواست «یک شرکت سودآور به سبک TradFi» باشد، «وسواس بر سر تسویه حساب خنثی» نداشت، XRP را «از نظر معماری مرکزی» نگه نمی‌داشت و آن را به «ریل‌های سازمانی تنظیم‌شده» سوق نمی‌داد.

    این تمایز مهم است زیرا نحوه تفسیر انگیزه‌های ریپل توسط ناظران را تغییر می‌دهد. در مدل تیلور، هدف این نیست که توکن را بفروشیم تا دارایی‌های خارج از زنجیره را جمع‌آوری کنیم. هدف این است که از دارایی‌های خارج از زنجیره – مجوزها، مکان‌های نقدینگی، زیرساخت‌های انطباق و ادغام‌های سازمانی – برای افزایش ضرورت XRP به عنوان یک ابزار تسویه حساب استفاده کنیم.

    او نوشت: «پایان بازی این نیست: «XRP را بفروشید تا دارایی بخرید». پایان بازی این است: «از دارایی‌ها استفاده کنید تا XRP را اجتناب‌ناپذیر کنید.»

    در زمان انتشار، XRP با قیمت 1.8773 دلار معامله می‌شد.
    تصویر برجسته با DALL.E ایجاد شده است، نمودار از TradingView.com.

  • ‏توکن ترامپ مدیا برای سهامداران توزیع می‌شود؛ با امکانات جدید در تروت سُوشال.

    ‏توکن ترامپ مدیا برای سهامداران توزیع می‌شود؛ با امکانات جدید در تروت سُوشال.

    ‏شرکت رسانه‌ای و فناوری ترامپ از برنامه‌های خود برای توزیع یک توکن دیجیتال جدید به سهامدارانش خبر داد که این اقدام، گامی روشن‌تر در جهت گسترش تدریجی این شرکت به سمت محصولات مبتنی بر بلاک‌چین است که با اکوسیستم رسانه‌ای و خدمات مالی آن مرتبط هستند.

    اعلامیه شرکت

    در بیانیه‌ای مطبوعاتی، این شرکت اعلام کرد که قصد دارد این توکن را با همکاری Crypto.com به سهامداران سهام خود که به صورت عمومی معامله می‌شود، یعنی DJT، ارائه دهد.

    این توزیع با استفاده از زیرساخت Crypto.com انجام خواهد شد و انتظار می‌رود این توکن بر روی بلاک‌چین Cronos اجرا شود که برای پشتیبانی از توان عملیاتی بالای تراکنش‌ها و قابلیت همکاری در شبکه‌ها طراحی شده است.

    بر اساس این اطلاعیه، هر مالک نهایی سهام DJT واجد شرایط دریافت یک توکن دیجیتال به ازای هر سهم کامل خود خواهد بود که این فرآیند از تاریخی که در آینده تعیین می‌شود، آغاز خواهد شد.

    شرکت ترامپ مدیا اعلام کرد که دارندگان توکن ممکن است دوره‌ای پاداش‌هایی را در طول سال دریافت کنند که می‌تواند شامل مزایا یا تخفیف‌هایی مرتبط با محصولات آن، از جمله Truth Social، پلتفرم پخش Truth+ و محصول بازار پیش‌بینی آن، Truth Predict، باشد.

    شرکت رسانه‌ای و فناوری ترامپ، که شرکت مادر Truth Social است، از مشارکت جدیدی با X خبر داد که بازارهای پیش‌بینی را به پلتفرم رسانه‌های اجتماعی می‌آورد و آن را به عنوان اولین رسانه اجتماعی معامله شده در بورس قرار می‌دهد.

    این شرکت تأکید کرد که این توکن قرار نیست به عنوان سهام یا یک اوراق بهادار مالی عمل کند. ترامپ مدیا اعلام کرد که این دارایی دیجیتال نشان‌دهنده مالکیت در شرکت یا هر نهاد دیگری نخواهد بود و دارندگان نباید انتظار پاداش‌های مرتبط با سود حاصل از تلاش‌های مدیریتی را داشته باشند.

    بر اساس این افشاگری، این توکن همچنین ممکن است غیرقابل انتقال باشد و نتوان آن را با پول نقد مبادله کرد.

    اظهارات مدیرعامل

    دوین نونز، مدیرعامل و رئیس هیئت مدیره ترامپ مدیا، گفت که این شرکت این توکن را به عنوان راهی برای پاداش دادن به سهامداران در نظر دارد و در عین حال در چارچوب آنچه که آن را شفافیت نظارتی در حال بهبود توصیف کرد، فعالیت می‌کند.

    وی افزود که این شرکت قصد دارد برای اجرای این توزیع به فناوری بلاک‌چین Crypto.com متکی باشد. ترامپ مدیا اعلام کرد که جزئیات بیشتر در مورد چگونگی و زمان انتشار این توکن در سال جدید منتشر خواهد شد.

    این اعلامیه در حالی منتشر می‌شود که سهام ترامپ مدیا فعالیت مجددی را نشان داد، زیرا سهام DJT اخیراً با حدود ۱۳.۳۰ دلار معامله می‌شد که حدود ۵.۸۵ درصد در روز افزایش داشت و این نشان‌دهنده توجه سرمایه‌گذاران پس از افشای توکن است.

    وضعیت مالی شرکت

    از نظر مالی، این شرکت همچنان درآمد متوسطی را در کنار زیان‌های قابل توجه گزارش می‌کند. در ۱۲ ماه منتهی به سال ۲۰۲۵، ترامپ مدیا درآمدی معادل ۳.۶۷ میلیون دلار گزارش کرد که افزایش جزئی حدود ۱.۶ درصدی نسبت به سال ۲۰۲۴ داشت، زمانی که درآمد به ۳.۶۱ میلیون دلار رسید.

    با این حال، این رقم همچنان کمتر از ۴.۱۳ میلیون دلاری است که در سال ۲۰۲۳ گزارش شد، که قوی‌ترین سال در دوره سه ساله گذشته بود. داده‌ها نشان می‌دهد که رشد درآمد تا حد زیادی متوقف شده است و این شرکت برای گسترش معنادار پایگاه درآمد خود تلاش می‌کند.

    توزیع توکن در الگوی گسترده‌تری از ابتکارات مرتبط با رمزنگاری از سوی ترامپ مدیا در سال گذشته قرار می‌گیرد.

    در ماه آوریل، این شرکت فاش کرد که در حال بررسی راه‌اندازی یک توکن کاربردی و یک کیف پول دیجیتال به عنوان بخشی از گسترش Truth+ است و در ابتدا این توکن را به عنوان راهی برای پرداخت اشتراک‌های پخش قبل از گسترش احتمالی استفاده از آن در سایر خدمات قرار داد.

    بر اساس پرونده‌ای در کمیسیون بورس و اوراق بهادار، رسانه @realDonaldTrump به طور رسمی قصد خود را برای راه‌اندازی یک توکن کاربردی و کیف پول دیجیتال با نام Truth اعلام کرده است.

    ترامپ مدیا همچنین از طریق برند Truth.Fi خود به محصولات مالی گسترش یافته است. در ماه ژانویه، این شرکت از برنامه‌های خود برای سرمایه‌گذاری در بیت‌کوین و سایر دارایی‌های دیجیتال و همکاری با Crypto.com برای راه‌اندازی صندوق‌های قابل معامله در بورس متمرکز بر رمزنگاری خبر داد.

    رسانه و فناوری گروه @realDonaldTrump (TMTG) مبلغ ۳۰۰ میلیون دلار در گزینه‌های مرتبط با اوراق بهادار مرتبط با بیت‌کوین سرمایه‌گذاری کرده است.

    در ماه ژوئیه، ترامپ مدیا فاش کرد که ۳۰۰ میلیون دلار در گزینه‌های مرتبط با اوراق بهادار مرتبط با بیت‌کوین سرمایه‌گذاری کرده است و به دنبال قرار گرفتن در معرض نوسانات قیمت رمزنگاری بدون داشتن مستقیم این دارایی است.

    تا ماه نوامبر، قرار گرفتن فزاینده این شرکت در معرض دارایی‌های دیجیتال، خطرات جدیدی را نیز آشکار کرده بود.

    ترامپ مدیا زیان سه ماهه ۵۴.۸ میلیون دلاری را پس از کاهش قیمت بیت‌کوین گزارش کرد که باعث شد خریدهای قبلی رمزنگاری زیر آب برود و به فشار مداوم بر درآمد کمک کند.

  • ‏ویتالیک خواستار آینده‌ای غیرمتمرکز برای جلوگیری از فروپاشی جامعه شد.

    ‏ویتالیک خواستار آینده‌ای غیرمتمرکز برای جلوگیری از فروپاشی جامعه شد.

    ‏ویتالیک بوترین، هم‌بنیان‌گذار اتریوم، مقاله‌ای جامع منتشر کرد و در آن نسبت به افزایش تمرکز قدرت در دولت‌ها، شرکت‌ها و جنبش‌های پوپولیستی هشدار داد و راه‌حل را در انتشار اجباری فناوری پیشنهاد کرد.

    مقدمه و چارچوب نظریه

    این پست وبلاگی با عنوان «توازن قدرت» استدلال می‌کند که مقیاس‌های اقتصادی در حال حاضر از نیروهای متعادل‌کننده طبیعی پیشی گرفته‌اند و خطرات بی‌سابقه‌ای از کنترل هژمونیک ایجاد می‌کنند که نهادهای دموکراتیک و آزادی فردی را تهدید می‌کند.

    چارچوب بوترین به آنچه او «جنگل متراکم» می‌نامد، جایی که دولت بزرگ، تجارت بزرگ و اوباش بزرگ همزمان تقویت می‌شوند، می‌پردازد.

    او نوشت: «ما پیشرفت را دوست داریم – چه در فناوری، اقتصاد یا فرهنگ – اما از سه مولد تاریخی قدرتمند چنین پیشرفتی می‌ترسیم»، و تنش اصلی را که باعث نگرانی‌های مدرن در مورد قدرت متمرکز می‌شود، شناسایی کرد.

    خطرات تمرکز قدرت

    این مقاله استدلال می‌کند که محافظت‌های تاریخی در برابر تمرکز قدرت دیگر به طور موثر عمل نمی‌کنند.

    پیشرفت سریع فناوری، اتوماسیون که هزینه‌های هماهنگی را کاهش می‌دهد، و سیستم‌های اختصاصی که از مهندسی معکوس جلوگیری می‌کنند، اکنون منحنی‌های رشد فوق‌العاده نمایی را ممکن می‌سازند که اقتصادهای مقیاس سنتی نمی‌توانند با آنها مقابله کنند.

    بوترین استدلال می‌کند که شرکت‌ها این الگو را از طریق افزایش توانایی و گسترش اندازه نشان می‌دهند.

    بازی‌های ویدیویی از تجربیات متمرکز بر «سرگرمی و رضایت» به «مکانیسم‌های اسلات ماشین داخلی برای استخراج حداکثری پول از بازیکنان» تبدیل شدند، در حالی که تخصیص توکن‌های رمزنگاری به افراد داخلی از سال ۲۰۰۹ تا ۲۰۲۱ به طور پیوسته افزایش یافت.

    شرکت‌های بزرگ توانایی نامتناسبی برای تغییر شکل محیط‌های نظارتی به دست می‌آورند، به طوری که انحصارگران قیمت‌ها را بالاتر از هزینه نهایی تعیین می‌کنند و «زیان خالص اجتماعی» ایجاد می‌کنند.

    در همین حال، دولت‌ها در معرض خطر تبدیل شدن به «بازیکنان» به جای «بازی‌های» بی‌طرفی هستند که قوانین را بدون تحمیل نتایج از پیش تعیین شده، ایجاد می‌کنند.

    اصول و راه‌حل‌ها

    بوترین اصولی از جمله حداقل مداخله‌گری لیبرترینیسم، هدف‌گذاری لیبرالیسم هایکی به جای تجویز روش، حمایت لیبرالیسم مدنی از آزادی بیان و انجمن‌ها، و اولویت‌بندی تصمیم‌گیری محلی را تایید می‌کند.

    او به تحقیقات اخیر اشاره می‌کند که نشان می‌دهد دولت‌های اقتدارگرا که به عنوان «شخصی‌گرا» طبقه‌بندی می‌شوند، به طور مداوم از همتایان «نهادی‌شده» خود عملکرد اقتصادی ضعیف‌تری دارند، که نشان می‌دهد ساختارهای نهادی صرف نظر از نظام سیاسی اهمیت دارند.

    فرضیه دنیای آسیب‌پذیر خطرات نظری را مطرح می‌کند و نشان می‌دهد که پیشرفت فناوری می‌تواند آسیب فاجعه‌باری را از بازیگران با دسترسی فزاینده ممکن سازد.

    با این حال، بوترین با شتاب‌دهی دفاعی (d/acc) با این موضوع مقابله می‌کند و از «فناوری دفاعی که با حمله همگام است، به گونه‌ای که برای همه باز و در دسترس باشد» حمایت می‌کند.

    بوترین «اجرای بیشتر انتشار» را به عنوان راه‌حل پیشنهاد می‌کند و فناوری را مجبور به اشتراک‌گذاری می‌کند تا از تمرکز جلوگیری شود و در عین حال مزایای نوآوری حفظ شود.

    این مقاله از قابلیت همکاری خصمانه حمایت می‌کند، که بوترین آن را از طریق توضیح کوری دکترو به عنوان ایجاد «محصولات یا خدمات جدیدی که بدون اجازه به محصولات موجود متصل می‌شوند» تعریف می‌کند.

    اجراهای پیشنهادی شامل کلاینت‌های رسانه‌های اجتماعی جایگزین با فیلتر قابل تنظیم، افزونه‌های مرورگر که محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی را مسدود می‌کنند، و صرافی‌های غیرمتمرکز ارزهای رمزنگاری شده-فیات است که از نقاط خفگی مالی متمرکز اجتناب می‌کنند.

    بوترین با اشاره به اینکه پلتفرم‌های وب ۲ چگونه کنترل را در سطح رابط کاربری متمرکز می‌کنند، توضیح داد: «رابط‌های جایگزینی که هنوز با پلتفرم و سایر کاربران آن قابلیت همکاری دارند» امکان مشارکت در شبکه را در حالی که از تصاحب ارزش خودداری می‌کنند، فراهم می‌کنند.

    او Sci-Hub را به عنوان نمونه‌ای از «انتشار اجباری که بدون شک کارهای زیادی برای بهبود انصاف و دسترسی آزاد در علم انجام داده است» برجسته کرد.

    بوترین همچنین مکانیسم‌هایی را با الهام از تعدیل‌های مرزی کربن اتحادیه اروپا پیشنهاد کرد و مالیات‌هایی متناسب با سطح محدودیت‌های اختصاصی وضع کرد و در عین حال عوارض را برای فناوری منبع باز به صفر رساند.

    زمینه‌های مرتبط و انتقادات

    زمان‌بندی این موضوع پس از کمپین گسترده‌تر بوترین برای رسیدگی به پیچیدگی و نگرانی‌های تمرکز اتریوم است.

    او در ۱۸ دسامبر اظهار داشت: «وقتی پروتکلی آنقدر پیچیده می‌شود که فقط گروه کوچکی از کارشناسان می‌توانند آن را به طور کامل درک کنند، کاربران همچنان مجبورند در عمل به آن گروه اعتماد کنند.»

    به طور متناقض، افشاگری‌های پیتر سیلاگی، توسعه‌دهنده سابق Geth، از هشدارهای بوترین حمایت می‌کند و نشان می‌دهد که چگونه پنج تا ده نفر در اطراف بوترین از طریق تخصیص توجه و تصمیمات مالی، «کنترل غیرمستقیم کامل» بر اتریوم دارند.

    سیلاگی هشدار داد که اتریوم یک «نخبه حاکم» ایجاد کرده است که اکوسیستم را از طریق سرمایه‌گذاری یا نقش‌های مشاوره کنترل می‌کند.

    در واقع، بوترین به طور خاص از همسویی اخیر سیلیکون ولی با قدرت دولت انتقاد کرد.

    او با مقایسه استراتژی‌های خروج لیبرتارین با تعامل فعلی مدیران عامل فناوری با دولت، نوشت: «من چیز سمت چپ (۲۰۱۳) را به چیز سمت راست (۲۰۲۵) ترجیح می‌دهم، زیرا چیز سمت چپ بیان توازن قدرت است، در حالی که چیز سمت راست نشان‌دهنده دو جناح فوق‌العاده قدرتمند است که باید به جای ادغام با یکدیگر، یکدیگر را متعادل کنند.»

    در حالی که بوترین از زیرساخت‌های غیرمتمرکز حمایت می‌کند، فعالیت شبکه اصلی اتریوم رشد فزاینده‌ای را نشان می‌دهد و ۲.۲ میلیون تراکنش در ۲۹ دسامبر ثبت شده است.

    کارمزد تراکنش‌ها به طور متوسط به ۱۷ سنت کاهش یافت که نسبت به بیش از ۲۰۰ دلار در ماه مه ۲۰۲۲ کاهش داشته است، که پس از ارتقاهای Pectra و Fusaka که محدودیت‌های گاز را گسترش دادند و کارایی اعتبارسنجی را بهبود بخشیدند، رخ داد.

  • ‏رهبر مخالفان اوگاندا خواستار استفاده از پیام‌رسانی غیرمتمرکز پیش از انتخابات شد.

    ‏رهبر مخالفان اوگاندا خواستار استفاده از پیام‌رسانی غیرمتمرکز پیش از انتخابات شد.

    رهبر مخالفان اوگاندا خواستار استفاده از پیام‌رسان غیرمتمرکز پیش از انتخابات شد

    بابی واین، رهبر مخالفان اوگاندا، از حامیان خود خواست تا پیش از انتخابات ریاست جمهوری بعدی این کشور، از یک اپلیکیشن پیام‌رسان غیرمتمرکز استفاده کنند.

    او هشدار داد که مقامات ممکن است بار دیگر دسترسی به اینترنت و رسانه‌های اجتماعی را در طول انتخابات محدود کنند.

    نکات کلیدی

    در پستی در X این هفته، واین از اوگاندایی‌ها خواست تا Bitchat را دانلود کنند. این سرویس پیام‌رسانی همتا به همتا توسط جک دورسی راه‌اندازی شده است و واین استدلال کرد که این ابزار می‌تواند به شهروندان کمک کند تا در صورت قطع شدن کانال‌های ارتباطی، در ارتباط بمانند.

    انتخابات ریاست جمهوری اوگاندا برای ۱۵ ژانویه ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است.

    واین به انتخابات‌های قبلی به عنوان شواهدی از آنچه ممکن است در پیش باشد، اشاره کرد. در جریان انتخابات سال ۲۰۱۶ و بار دیگر در سال ۲۰۲۱، دولت به بهانه نگرانی‌های امنیتی، اینترنت و رسانه‌های اجتماعی را در سراسر کشور قطع کرد.

    به گفته شبکه مدافعان حقوق بشر پان آفریقایی، این اقدامات به طور نامتناسبی بر گروه‌های مخالف تأثیر گذاشت که برای هماهنگی کمپین‌ها، نظارت بر رأی‌گیری و بسیج اعتراضات به پلتفرم‌های دیجیتال متکی بودند.

    واین نوشت: «آنها اینترنت را خاموش می‌کنند تا ارتباطات را مسدود کنند و اطمینان حاصل کنند که شهروندان نمی‌توانند سازماندهی کنند، نتایج انتخابات خود را تأیید کنند و پاسخگویی را مطالبه کنند.» او ادعا کرد که از این تاکتیک‌ها برای پنهان کردن تخلفات انتخاباتی استفاده می‌شود.

    دولت به طور مداوم اتهامات دستکاری را رد کرده و می‌گوید محدودیت‌ها برای حفظ نظم عمومی اعمال می‌شود.

    آیا BITCHAT را دانلود کرده‌اید؟ همانطور که همه ما می‌دانیم، رژیم در روزهای آینده در حال برنامه‌ریزی برای خاموش کردن اینترنت است، همانطور که در تمام انتخابات‌های قبلی انجام داده است. آنها اینترنت را خاموش می‌کنند تا ارتباطات را مسدود کنند و اطمینان حاصل کنند که شهروندان نمی‌توانند سازماندهی کنند، نتایج انتخابات خود را تأیید کنند و… pic.twitter.com/KPVyc0ZW4H

    اوگاندا از سال ۱۹۸۶ توسط رئیس‌جمهور یووری موسوینی رهبری می‌شود. واین که ریاست پلتفرم وحدت ملی را بر عهده دارد، در انتخابات ۲۰۲۱ با موسوینی رقابت کرد، اما شکست خورد.

    او بعداً ادعا کرد که در این انتخابات تقلب شده است، ادعایی که توسط رئیس‌جمهور و مقامات انتخاباتی رد شد.

    نگرانی‌ها در مورد دسترسی دیجیتال در هفته‌های اخیر پس از گزارش‌هایی مبنی بر اینکه مقامات قصد دارند واردات تجهیزات اینترنت ماهواره‌ای Starlink را محدود کنند، دوباره مطرح شده است.

    خبرگزاری رویترز به یادداشتی دولتی اشاره کرد که این اقدام را تشریح می‌کرد و دسترسی به یک گزینه اینترنت پرسرعت جایگزین را در مناطق روستایی و محروم محدود می‌کرد. مقامات هنوز جزئیات محدوده این محدودیت‌ها را به طور عمومی اعلام نکرده‌اند.

    Bitchat که در ماه ژوئیه وارد مرحله آزمایش بتا شد، بدون زیرساخت‌های سنتی اینترنت کار می‌کند.

    این اپلیکیشن از شبکه‌های مش-بیس بلوتوث برای انتقال پیام‌های رمزگذاری شده بین دستگاه‌های نزدیک استفاده می‌کند و امکان برقراری ارتباط حتی زمانی که داده‌های تلفن همراه یا خدمات پهنای باند در دسترس نیستند را فراهم می‌کند.

    بر اساس اسناد فنی آن، این سیستم هیچ سرور مرکزی ندارد و نیازی به شماره تلفن، آدرس ایمیل یا حساب کاربری ندارد.

    واین گفت که این فناوری می‌تواند به اطلاعات اجازه دهد تا به سرعت در میان گروه‌های بزرگ پخش شود و به حامیان کمک کند تا به‌روزرسانی‌ها را به اشتراک بگذارند و فعالیت‌ها را در طول دوره انتخابات هماهنگ کنند.

    به نظر می‌رسد علاقه به این اپلیکیشن در حال افزایش است. داده‌های Google Trends نشان می‌دهد که جستجوها برای «Bitchat» در اوگاندا در این هفته به شدت افزایش یافته است، و عبارات مرتبط مانند «نحوه استفاده از Bitchat» به عنوان موضوعات داغ علامت‌گذاری شده‌اند.

    داده‌های دانلود نیز فعالیت‌های افزایش یافته را در روزهای اخیر نشان می‌دهد.

    افزایش‌های مشابهی در استفاده از Bitchat قبلاً در دوره‌های ناآرامی در کشورهایی از جمله ماداگاسکار، نپال و اندونزی ثبت شده است.

  • ‏توکنومیکس لایتر، جامعه دیفای را دوپاره کرد: راه‌اندازی منصفانه یا دزدی داخلی؟

    ‏توکنومیکس لایتر، جامعه دیفای را دوپاره کرد: راه‌اندازی منصفانه یا دزدی داخلی؟

    آغاز بحث در مورد توکن Lighter Infrastructure (LIT)

    Lighter، یکی از سریع‌ترین صرافی‌های معاملات آتی دائمی در زنجیره، پس از انتشار توکنومیک برای توکن جدید Lighter Infrastructure (LIT) خود، بحث‌های شدیدی را در سراسر جامعه DeFi به راه انداخته است.

    انتشار این اطلاعات، سؤالات جدیدی را در مورد آنچه که یک راه‌اندازی منصفانه در بازار مشتقات زنجیره‌ای که به طور فزاینده‌ای نهادی شده است، ایجاد می‌کند.

    این پروتکل اعلام کرد که 50 درصد از توکن‌های LIT به کاربران، شرکا و مشوق‌های رشد اختصاص داده شده است، در حالی که 50 درصد باقیمانده برای تیم و سرمایه‌گذاران در نظر گرفته شده است.

    Lighter اعلام کرد که تخصیص داخلی‌ها مشمول یک دوره قفل یک ساله و به دنبال آن سه سال تخصیص خطی است، که 26 درصد به تیم و 24 درصد به سرمایه‌گذاران اختصاص یافته است.

    به عنوان بخشی از راه‌اندازی، Lighter تأیید کرد که نیمی از تخصیص اکوسیستم، معادل 25 درصد از کل عرضه، را از طریق ایردراپ مرتبط با دو فصل اول امتیاز خود که در طول سال 2025 اجرا شد، توزیع کرده است.

    این برنامه‌ها 12.5 میلیون امتیاز تولید کردند که به LIT تبدیل و در زمان راه‌اندازی توزیع شد. 25 درصد باقیمانده از توکن‌های اکوسیستم برای کمپین‌های مشوق آینده، مشارکت‌ها و تلاش‌های گسترده‌تر رشد کنار گذاشته خواهد شد.

    در بیانیه‌ای که در X منتشر شد، Lighter اعلام کرد که تمام ارزش ایجاد شده توسط LIT DEX و خدمات آینده به دارندگان توکن تعلق خواهد گرفت.

    ما توکن Lighter Infrastructure (LIT) را اعلام می‌کنیم! Lighter در حال ساخت زیرساخت برای آینده امور مالی است و توکن بومی برای هم‌راستا کردن مشوق‌ها کلیدی است. در این رشته، ساختار توکن، چشم‌انداز گسترده‌تر و نقشه راه موارد استفاده را شرح خواهیم داد.

    این شرکت اعلام کرد که از طریق یک ساختار C-Corp از ایالات متحده فعالیت می‌کند، با درآمد حاصل از معاملات و سایر محصولات که در زنجیره قابل مشاهده است و بسته به شرایط بازار بین ابتکارات رشد و بازخرید توکن تخصیص داده می‌شود.

    واکنش‌های متفاوت به اعلامیه

    این اعلامیه بلافاصله باعث ایجاد اختلاف نظر شد، به طوری که برخی از کاربران از شفافیت در مورد تخصیص و درآمد تمجید کردند و ساختار را شفاف و به خوبی تعریف شده توصیف کردند.

    دیگران انتقادات بیشتری داشتند و بر اندازه تخصیص داخلی تمرکز کردند و این سؤال را مطرح کردند که آیا یک پروتکل بومی DeFi باید نیمی از عرضه خود را به تیم و سرمایه‌گذاران اختصاص دهد، حتی با قفل‌های طولانی مدت.

    چندین پست این تقسیم را بیش از حد توصیف کردند، در حالی که دیگران استدلال کردند که ساخت زیرساخت‌های مشتقات در مقیاس بزرگ نیازمند سرمایه قابل توجه و حمایت بلندمدت است.

    سؤالاتی نیز در مورد جمع‌آوری سرمایه قبلی Lighter مطرح شد، زیرا این پروتکل پس از راه‌اندازی شبکه اصلی عمومی خود 68 میلیون دلار جمع‌آوری کرد و برخی از اعضای جامعه این سؤال را مطرح کردند که این موضوع چگونه به تخصیص 24 درصدی سرمایه‌گذاران ترجمه می‌شود.

    محاسبات مستقل در X نشان داد که میانگین ارزش‌گذاری کاملاً رقیق شده برای این جمع‌آوری سرمایه نزدیک به 272 میلیون دلار بوده است، نه رقم 1.5 میلیارد دلاری که در دوره‌های بعدی به آن اشاره شد، که باعث ایجاد بحث بیشتر در مورد قیمت‌گذاری و رقیق‌سازی شد.

    عملکرد قوی Lighter

    این بحث در حالی مطرح می‌شود که Lighter همچنان معیارهای معاملاتی قوی را منتشر می‌کند.

    داده‌های DeFiLlama نشان می‌دهد که این پلتفرم تقریباً 4.3 میلیارد دلار حجم معاملات آتی دائمی 24 ساعته را پردازش کرده است که آن را در جایگاه دوم پس از Hyperliquid قرار می‌دهد.

    علاوه بر این، Lighter در حجم 30 روزه با حدود 201 میلیارد دلار، از هر دو Hyperliquid و Aster پیشی گرفت.

    سود باز آن با حدود 1.45 میلیارد دلار، همچنان کمتر از برخی از رقبا است که نشان‌دهنده گردش سریع‌تر موقعیت‌ها به جای اهرم طولانی‌مدت است.

    داده‌های بازار نشان می‌دهد که این الگو پایدار است تا مشوق محور، زیرا Lighter همچنین در حجم هفت روزه در رتبه بالایی قرار دارد و موقعیت خود را به عنوان یک مکان با توان عملیاتی بالا که مورد علاقه معامله‌گران فعال است، تقویت می‌کند.

    شرایط گسترده‌تر در بازار مشتقات، زمینه‌ای را برای راه‌اندازی فراهم می‌کند، به طوری که حجم معاملات آتی دائمی در زنجیره در سال 2025 از 1 تریلیون دلار در ماه فراتر رفت.

    معاملات مشتقات رمزنگاری در سال 2025 به شدت افزایش یافت، زیرا معامله‌گران به طور فزاینده‌ای به معاملات آتی دائمی در زنجیره روی آوردند. #رمز_ارز #مشتقات

    مکان‌های غیرمتمرکز سهم فزاینده‌ای از این فعالیت را به خود اختصاص دادند و پلتفرم‌هایی مانند Hyperliquid، Aster و Lighter به عنوان بازیگران غالب ظاهر شدند.

    در این زمینه، واکنش‌ها به LIT نیز در رفتار معاملاتی ظاهر شد، به طوری که حساب‌های تجزیه و تحلیل بلاک‌چین برای باز کردن موقعیت‌های شورت اهرمی بزرگ، اندکی پس از اعلام توکنومیک، علامت‌گذاری شدند.

    در حالی که Lighter یک آدرس نهنگ که مدت‌ها غیرفعال بود را نشان داد که علی‌رغم زیان‌های تحقق نیافته، به یک موقعیت لانگ بزرگ اضافه کرد.

  • ‏رمز ارز به هالیوود می‌رود.

    ‏رمز ارز به هالیوود می‌رود.

    ‏در اوایل ماه جاری، نتفلیکس اعلام کرد که تولید فیلم «یک تلاش باقی مانده» را آغاز کرده است، یک کمدی رمانتیک با موضوع رمزنگاری.

    پیشینه و تصویرسازی رمزنگاری در سینما

    شاید تعجب‌آور باشد که چرا این مدت طول کشیده تا یک استودیوی هالیوودی ساخت یک فیلم بلند اصلی با محوریت ارزهای رمزنگاری را تأیید کند. تاکنون، حضور رمزنگاری در صفحه نمایش عمدتاً به تولیدات مستقل، فیلم‌های جنایی مستقیم به ویدیو و اشاره‌های گاه و بیگاه به آن محدود شده است، جایی که به جای پول برای انتقال کمی زرق و برق آینده‌نگرانه استفاده می‌شود.

    کاتر هودرین، کارگردان فیلم هیجانی سرقت رمزنگاری مستقل «کیف پول سرد»، به دکریپت گفت: «به نظر می‌رسد – حداقل در تصویرسازی‌های سینمایی – بیشتر حاشیه‌ای است تا در واقعیت. به خصوص در حال حاضر، با توجه به اینکه دولت ایالات متحده در مورد ارزهای دیجیتال، چه خوب و چه بد، بسیار مشتاق است و وال استریت در حال حاضر از بیت کوین به عنوان یک شاخص واقعی S&P 500-esque استفاده می‌کند.»

    لئو مچت، مدیر عامل صندوق فیلم Web3 Decentralized Pictures، به دکریپت گفت: «تا همین اواخر، مردم واقعاً آن را درک نمی‌کردند.» او افزود: «اگر به فیلم‌های اواخر دهه 90 و اوایل دهه 2000 نگاه کنید، آن‌ها چندان شامل اینترنت نمی‌شدند. وقتی اینترنت به شدت در جامعه ادغام شد، شروع به دیدن فیلم‌هایی درباره هکرها، فعالیت‌های آنلاین و همه این نوع چیزها کردید.»

    او استدلال کرد که رمزنگاری در حال دنبال کردن یک مسیر مشابه است – اما «حتی امروزه، موارد استفاده اصلی زیادی وجود ندارد که در زندگی روزمره ما استفاده شود». او گفت که این امر دامنه کاری را که می‌توانید با رمزنگاری روی صفحه انجام دهید محدود می‌کند. «فیلم‌ها بازتابی از زندگی روزمره ما هستند و تا زمانی که رمزنگاری بخشی از آن نباشد، از هنر نیز دور خواهد ماند.»

    در «کیف پول سرد» که توسط DCP پشتیبانی می‌شود، رمزنگاری «فقط روش پرداخت است»، هودرین توضیح داد.

    مچت افزود که این به عنوان یک «وسیله ارزش» در فیلم عمل می‌کند. «می‌توانست هر چیزی باشد. اگر به «جان سخت: انتقام» نگاه کنید، آن‌ها به فدرال رزرو نفوذ می‌کنند و کامیون‌های کمپرسی را با شمش‌های طلا پر می‌کنند، و بنابراین وسیله ارزش در آن فیلم شمش‌های طلا است.»

    مچت توضیح داد که برای توضیح مفاهیمی مانند کیف پول‌های رمزنگاری و عبارات اولیه به مخاطبان اصلی «کیف پول سرد»، «ما سعی کردیم آن را تا حد امکان ساده کنیم». این همچنین به معنای پایبندی به قراردادهای ژانر تثبیت شده بود. این فیلم در نهایت یک فیلم سرقت/هیجانی است که یک مدیر عامل رمزنگاری را در برابر دارندگان بدشانس که او را فریب داده است، قرار می‌دهد.

    این امر به جنبه دیگری از نحوه به تصویر کشیدن رمزنگاری روی صفحه تا به امروز اشاره دارد: عموماً با جرم و جنایت مرتبط بوده است. در فیلم‌هایی مانند «رمزنگاری» محصول 2019 و «هواپیمای پول» محصول 2020، با پولشویی و مجرمان مرتبط است. در «ماموریت: غیرممکن – محاسبه مرده»، یک معامله مشکوک برای به دست آوردن یک سلاح سایبری در رمزنگاری انجام می‌شود (در یک صحنه خنده‌دار با یک گوشی هوشمند «رمزگشایی بلاک چین»، کمتر).

    حتی زمانی که به فعالیت‌های مجرمانه مرتبط نیست، رمزنگاری عموماً در صفحه نمایش به صورت منفی به تصویر کشیده می‌شود. در فیلم «خدمتکار ساکت» محصول 2023 – فیلمی که تا حدی توسط رمزنگاری و NFTها تأمین می‌شود – این خانواده ثروتمند منفور هستند که CryptoPunks را روی دیوارها آویزان می‌کنند و در ارزهای رمزنگاری سرمایه‌گذاری می‌کنند، نه قهرمان اصلی زیرک، در حالی که در فیلم‌های اکشن اصلی مانند «زنبوردار» محصول 2024 و «بازی کثیف» محصول 2025، شخصیت‌های «برادر رمزنگاری» فضایی شبیه به دشمنان یاپی فیلم‌های دهه 1980 را اشغال می‌کنند.

    ویوین فورد، کارگردان سریال وب «قلعه رمزنگاری»، به دکریپت گفت: «آن‌ها این کار را با خودشان کردند. چه نوع فرهنگی چیزی به نام Pepe می‌سازد و آن را پمپاژ می‌کند و سپس به آن افتخار می‌کند؟ یا یک لامبورگینی را در Doge می‌پیچد؟»

    فورد استدلال کرد که طرفداران رمزنگاری «خودشان را میم‌سازی کردند». او افزود: «آن‌ها به چیزی تبدیل شدند که همه در اینترنت از آن متنفرند و سپس با تمام قوا در آن مسیر گام برداشتند. آن‌ها فقط بدترین روایت را دریافت کردند.»

    او گفت که علاوه بر این، «رمزنگاری پول زیادی را برای افراد زیادی از دست داد» از طریق سقوط بازار ناشی از فروپاشی FTX و Terra. فورد گفت: «رمزنگاری قمار است و فقط سعی کرد نسخه جذاب‌تری از نحوه قاب‌بندی آن داشته باشد.»

    با توجه به مشکلات رمزنگاری با نمایش روی صفحه، این موضوع قابل توجه است که از شرکت‌های رمزنگاری تبلیغات محصول بسیار کمی وجود داشته است. مچت گفت: «کیف پول سرد» یک کیف پول رمزنگاری را به نمایش گذاشت، اما «ما هیچ خرید یا دلار تبلیغاتی محصولی» برای آن دریافت نکردیم. در همین حال، فیلم کوتاه «Límite» Monero را به عنوان نمادی از «پتانسیل و هدایای تحقق نیافته» قهرمان داستان به نمایش گذاشت، پس از آنکه یک پیشنهاد درون زنجیره‌ای توسط جامعه ارز رمزنگاری تأیید شد.

    مچت پیشنهاد کرد که کمبود تبلیغات محصول رمزنگاری تا حدی به دلیل همگام نبودن چرخه‌های بازار رمزنگاری با چرخه توسعه فیلم‌ها است.

    او گفت: «این یا جشن است یا قحطی. شرکت‌های رمزنگاری «باید از دوره بازار صعودی برای جمع‌آوری منابع استفاده کنند، آن‌ها را ذخیره کنند تا بتوانید از زمستان جان سالم به در ببرید.» در همین حال، فیلم‌ها «سال‌ها طول می‌کشد تا ساخته شوند»، به این معنی که «یک شرکتی که در ابتدای چرخه توسعه وجود دارد ممکن است در پایان آن وجود نداشته باشد.»

    آینده رمزنگاری در سینما

    نشانه‌هایی وجود دارد که این روند در حال تغییر است. برخی از تولیدات در حال شروع به بررسی دقیق‌تر این فناوری هستند، به طوری که «یک تلاش باقی مانده» در واقع از مکانیک‌های کیف پول‌های رمزنگاری و عبارات اولیه به عنوان یک قلاب طرح استفاده می‌کند.

    در همین حال، «قلعه رمزنگاری» فورد، دیدگاه ظریف‌تری نسبت به جامعه رمزنگاری دارد. او چهار سال در میان برادران رمزنگاری در خانه با همین نام در سانفرانسیسکو زندگی کرد و تجربیات خود را ابتدا به یک نمایش استندآپ و سپس به یک سریال وب تبدیل کرد.

    او به دکریپت گفت: «من می‌خواستم همه شخصیت‌های روی صفحه دوست‌داشتنی باشند، که وقتی چهار برادر رمزنگاری را به تصویر می‌کشید، واقعاً سخت است.»

    او افزود: «در اصل این ایده بلاک چین و قدرت غیرمتمرکز و پرداخت‌های فرامرزی بدون نیاز به انتظار برای بانک‌ها بود که واقعاً در خط مقدم قرار داشت که چرا مردم این کار را انجام می‌دادند. اما چیزهایی که سریعاً مورد توجه قرار می‌گیرند، میم‌های احمقانه و یک نوجوان 13 ساله است که ثروتمند می‌شود و سپس حساب خود را می‌بندد زیرا نمی‌داند با آن چه کند. و این خنده‌دار است، اگر قرار است صادق باشیم.»

    مچت گفت: «مطمئناً پتانسیل شگفت‌انگیزی» در رمزنگاری وجود دارد و افزود که دنیای فیلم هنوز «داستان‌های موفقیت» را که این فناوری را به نمایش می‌گذارد، تولید نکرده است. او گفت: «مردم هنوز آن را به طور کامل درک نمی‌کنند و زمان کافی در یک فیلم برای واقعاً وارد شدن به آن وجود ندارد، مگر اینکه یک مستند باشد.»

    او استدلال کرد که در نهایت، «برخی از افراد خلاق درخشان راهی واقعاً ساده برای انجام آن در مدت زمان کوتاهی پیدا می‌کنند و سپس آن روایت را حول یک جنگ، می‌دانید، متمرکز در مقابل غیرمتمرکز، گره می‌زنند.»

    در نهایت، مچت گفت، رمزنگاری «در چند دهه آینده بخش بزرگی از اقتصاد جهانی خواهد بود. و سپس در همه فیلم‌های سرقت و ماجراجویی وجود خواهد داشت.»

  • ‏متامپلنت سه میلیارد دلاری شد؛ پس از خرید ۴۵۰ میلیون دلاری، درآمدها افزایش یافت.

    ‏متامپلنت سه میلیارد دلاری شد؛ پس از خرید ۴۵۰ میلیون دلاری، درآمدها افزایش یافت.

    افزایش ذخایر بیت‌کوین متال‌پلنت به بیش از ۳ میلیارد دلار

    متال‌پلنت، شرکت سهامی عام ژاپنی، پس از تکمیل یک خرید بزرگ دیگر، ذخایر بیت‌کوین خود را به بیش از ۳ میلیارد دلار رساند و به سمت یک مدل ترکیبی از خزانه‌داری بیت‌کوین و کسب‌وکار درآمدزایی حرکت می‌کند.

    این شرکت که در توکیو فهرست شده است، در ۳۰ دسامبر اعلام کرد که ۴۲۷۹ بیت‌کوین دیگر را با هزینه‌ای بالغ بر ۴۵۱ میلیون دلار خریداری کرده است که مجموع دارایی‌های آن را به ۳۵۱۰۲ بیت‌کوین می‌رساند.

    در قیمت‌های فعلی بازار، ارزش این ذخیره تقریباً ۳ میلیارد دلار است که متال‌پلنت را در میان بزرگترین دارندگان بیت‌کوین در فهرست شرکت‌های سهامی عام جهان قرار می‌دهد.

    آخرین خرید با میانگین قیمت ۱۶.۳۳ میلیون ین به ازای هر بیت‌کوین انجام شد که هزینه تجمعی شرکت را به ۵۵۹.۷۳ میلیارد ین یا میانگین ۱۵.۹۵ میلیون ین به ازای هر کوین می‌رساند.

    این خرید، فصل گذشته را که با انباشت مداوم از طریق ترکیبی از خریدهای مستقیم در بازار و فعالیت‌های مرتبط با معاملات اختیار معامله بیت‌کوین مشخص شده بود، به پایان رساند.

    متال‌پلنت اعلام کرد که این استراتژی، منعکس‌کننده برنامه بلندمدت آن برای برخورد با بیت‌کوین به‌عنوان یک دارایی اصلی خزانه‌داری است، نه یک معامله کوتاه‌مدت.

    علاوه بر گسترش خزانه‌داری، این شرکت گزارش داد که درآمد حاصل از کسب‌وکار درآمدزایی بیت‌کوین آن، به طور قابل توجهی از انتظارات فراتر رفته است.

    در یک پرونده نظارتی، متال‌پلنت اعلام کرد که انتظار می‌رود درآمد عملیاتی این بخش برای سال مالی ۲۰۲۵ به ۸.۵۸ میلیارد ین یا حدود ۵۴ میلیون دلار برسد.

    این رقم بسیار بالاتر از راهنمایی اولیه شرکت یعنی ۳ میلیارد ین و پیش‌بینی اصلاح‌شده اکتبر آن یعنی ۶.۳ میلیارد ین است.

    کسب‌وکار درآمدزایی به استراتژی‌های مبتنی بر اختیار معامله متکی است که از یک مجموعه اختصاصی بیت‌کوین برای تولید جریان نقدی دوره‌ای استفاده می‌کند.

    به گفته این شرکت، این فعالیت‌ها کاملاً از ذخایر بلندمدت بیت‌کوین آن جدا شده‌اند که قرار است برای مدت نامحدود نگهداری شوند.

    پرتفوی مشتقات، درآمد را از طریق حق بیمه اختیار معامله و نتایج معاملات ایجاد می‌کند، در حالی که خزانه‌داری اصلی دست‌نخورده باقی می‌ماند. هر سرمایه‌ای که تولید شود، ممکن است بعداً به ذخایر بلندمدت اضافه شود، اما عکس این قضیه مجاز نیست.

    با این حال، حتی با وجود این اعلامیه، سهام متال‌پلنت در روز سه‌شنبه با قیمت ۴۰۵ ین معامله می‌شود که تقریباً ۸ درصد کاهش داشته است.

    همچنین، رشد درآمد در طول سال به شدت افزایش یافت، زیرا درآمد حاصل از درآمدزایی بیت‌کوین آن از ۶۹۱.۶ میلیون ین در سه ماهه چهارم سال مالی ۲۰۲۴ به ۷۷۰.۳ میلیون ین در سه ماهه اول سال مالی ۲۰۲۵ افزایش یافت.

    سپس به ۱.۱۳ میلیارد ین در سه ماهه دوم، ۲.۴۴ میلیارد ین در سه ماهه سوم و ۴.۲۴ میلیارد ین در سه ماهه چهارم رسید.

    در طول این دوره، نرخ رشد مرکب سه ماهه به حدود ۵۷ درصد رسید که قوی‌ترین افزایش‌ها در نیمه دوم سال ثبت شد.

    استراتژی گسترده‌تر بیت‌کوین متال‌پلنت رسماً در دسامبر ۲۰۲۴ آغاز شد، زمانی که عملیات خزانه‌داری به‌عنوان یک خط کسب‌وکار اصلی تعیین شد.

    از آن زمان، ذخایر از حدود ۱۷۶۲ بیت‌کوین در پایان سال ۲۰۲۴ به بیش از ۳۵۰۰۰ بیت‌کوین در اواخر دسامبر ۲۰۲۵ افزایش یافته است.

    این شرکت، استراتژی خزانه‌داری خود را با استفاده از معیارهای اختصاصی مانند بازده بیت‌کوین و سود بیت‌کوین ردیابی می‌کند که برای اندازه‌گیری انباشت بیت‌کوین نسبت به رقیق‌سازی سهامداران طراحی شده‌اند.

    در حالی که بازده بیت‌کوین با گسترش دارایی و پایه سهام شرکت کاهش یافته است، بیت‌کوین به ازای هر سهم کاملاً رقیق‌شده تا پایان دسامبر به افزایش خود ادامه داد و به ۰.۰۲۴۰۵ بیت‌کوین به ازای هر ۱۰۰۰ سهم رسید.

    برای تأمین مالی توسعه خود، متال‌پلنت به شدت به بازارهای سرمایه متکی بوده است. در طول سه ماهه چهارم، این شرکت وارد تسهیلات اعتباری با پشتوانه بیت‌کوین به مبلغ ۲۸۰ میلیون دلار تحت یک برنامه گسترده‌تر ۵۰۰ میلیون دلاری شد.

    همچنین ۲۱.۲۵ میلیارد ین از طریق انتشار سهام ممتاز کلاس B به سرمایه‌گذاران نهادی خارجی جمع‌آوری کرد، در حالی که اوراق قرضه عادی معوق را به طور کامل بازخرید کرد.

    افزایش قرار گرفتن در معرض متال‌پلنت، توجه بین‌المللی را نیز به خود جلب کرده است، به طوری که این شرکت اخیراً یک برنامه رسید سپرده‌گذاری آمریکایی حمایت‌شده را راه‌اندازی کرده است تا به سرمایه‌گذاران آمریکایی دسترسی آسان‌تری به سهام خود بدهد.